- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试将用 C# 为 Windows 系统编写的服务移植到 Linux 上,目的是完全取代 Windows。硬件在 Windows 和 Linux 环境中保持相同。
到目前为止一切进展顺利——我已经安装了 Mono-complete,修改了那些需要修改以阻止它寻找 Nuget 的位,编译了只有表面错误的软件,使用 mono-service 运行它并与串口。
这就是事情开始出错的地方。
我能够打开端口,并且能够向端口发送消息,从而得到正确的响应。
通过运行“cat/dev/ttyUSB0”,我看到端口的正确响应 - 符号@
但是,软件根本就没有读取该符号,我每次都遇到超时。
除了打开端口“/dev/ttyUSB0”而不是“COM1”(或它需要的任何端口)之外,我没有对代码进行任何更改。
为什么我可以写入但不能读取串口?
我试过弄乱返回位的编码,我认为这可能是大端/小端问题,但它正确地将信号发送到设备(“M2” - 无引号)。
返回通信看起来也不错 - cat/dev/ttyUSB0 显示返回的一系列“@”符号,每个符号占一行。
但没有发生的是软件然后读取它,而是在等待响应时超时。
我想知道这是否可能是一个换行符问题 - 但为什么它会在 Windows 系统上按原样工作,为什么它会完美地愉快地发送(换行符当前明确设置为 '\r\n')
是否有我遗漏的特定于 Linux 的内容?
最佳答案
我知道这有点晚了,但我已经将项目搁置了一段时间,现在才重新开始。
事实证明,问题在于 mono 没有触发 DataReceivedEvents,所以当从 Windows .Net 移植的代码遇到监听它们时,它们没有被拾取,因为它们没有被触发。
我通过生成一个新线程来克服这个问题,该线程的唯一目的是监听端口,并且当 serialPort.BytesToRead 大于 0 时,运行在事件触发时运行的任何代码。
关于c# - 如何修改 Windows C# 代码以从 Linux 中的单声道串行端口读取?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36674328/
单向链表 单向链表比顺序结构的线性表最大的好处就是不用保证存放的位置,它只需要用指针去指向下一个元素就能搞定。 单链表图解 图画的比较粗糙,简单的讲解一下: 上面四个长方形,每个长方
使用TCP,我正在设计一些类似于next的程序。 客户端在许多线程中的接收正在等待一台服务器的发送消息。但是,这是有条件的。 recv正在等待特定的发送消息。 例如 客户 thread 1: recv
我正在编写正则表达式来验证电子邮件。唯一让我困惑的是: 顶级域名可以使用单个字符吗?(例如:lockevn.c) 背景:我知道顶级域名可以是 2 个字符到任意字符(.uk、.us 到 .canon、.
是否可以在单个定义中定义同一 Controller 的多个路由? 例如: 我想要一个单一的定义 /, /about, /privacy-policy 使用类似的东西 _home: pat
我正在使用 objective-c开发针对 11.4 iOS 的单 View 应用程序,以及 Xcode版本是 9.4.1。 创建后有Main.storyboard和LaunchScreen.stor
我一直在尝试在 shell 程序中实现管道结构,如果我执行简单的命令(例如“hello | rev”),它就可以工作 但是当我尝试执行“head -c 1000000/dev/urandom | wc
此表包含主机和接口(interface)列UNIQUE 组合* 编辑:这个表也有一个自动递增的唯一 ID,抱歉我应该在之前提到这个 ** | host.... | interface..... |
我想将具有固定补丁大小的“std filter”应用于单 channel 图像。 也就是说,我希望 out[i,j] 等于 img[i,j] 附近的像素值的标准值。 对于那些熟悉 Matlab 的人,
假设我想进行网络调用并使用 rx.Single,因为我希望只有一个值。 我如何应用replay().autoConnect() 这样的东西,这样当我从多个来源订阅时网络调用就不会发生多次?我应该使用
我将图像从 rgb 转换为 YUV。现在我想单独找到亮度 channel 的平均值。你能告诉我如何实现这一目标吗?此外,有没有办法确定图像由多少个 channel 组成? 最佳答案 你可以这样做: #
在比较Go和Scala的语句结束检测时,我发现Scala的规则更丰富,即: A line ending is treated as a semicolon unless one of the foll
在IEEE 1800-2005或更高版本中,&和&&二进制运算符有什么区别?它们相等吗? 我注意到,当a和b的类型为bit时,这些coverpoint定义的行为相同: cp: coverpoint a
我正在使用Flutter的provider软件包。我要实现的是为一个 View 或页面提供一个简单的提供程序。因此,我在小部件中尝试了以下操作: Widget build(BuildContext c
我正在尝试在 cython 中使用 openmp。我需要在 cython 中做两件事: i) 在我的 cython 代码中使用 #pragma omp single{} 作用域。 ii) 使用#pra
我正在尝试从转义字符字符串中删除单引号和双引号。它对单引号 ' 或双自动 " 不起作用。 请问有人可以帮忙吗? var mysting = escapedStr.replace(/^%22/g, '
我正在尝试在 cython 中使用 openmp。我需要在 cython 中做两件事: i) 在我的 cython 代码中使用 #pragma omp single{} 作用域。 ii) 使用#pra
我正在使用 ANT+ 协议(protocol),将智能手机与 ANT+ USB 加密狗连接,该加密狗通过 SimulANT+ 连接到 PC。 SimulANT+ 正在模拟一个心率传感器,它将数据发送到
有人可以解释/理解单/多线程模式下计算结果的不同吗? 这是一个大约的例子。圆周率的计算: #include #include #include const int itera(100000000
我编写了一个粗略的阴影映射实现,它使用 6 个不同的 View 矩阵渲染场景 6 次以创建立方体贴图。 作为优化,我正在尝试使用几何着色器升级到单 channel 方法,但很难从我的着色器获得任何输出
尝试使用 Single-Spa 构建一些东西并面临添加到应用程序 AngularJS 的问题。 Angular2 和 ReactJs 工作完美,但如果添加 AngularJS 并尝试为此应用程序使用
我是一名优秀的程序员,十分优秀!