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我是 Boost.Asio 的新手,我想开发一个将事件连接数限制为一个的异步服务器。换句话说,当建立连接时,将拒绝其他连接。一旦该连接关闭,另一个连接就可以取代它。
目前还不清楚如何实现这一点,并且在连接关闭时仍然能够重新连接。
有人可以提供一个简单的例子来说明如何做到这一点吗?
编辑:您将如何使用 Boost.Asio 异步服务器 example code并对其进行编辑以限制连接数?
最佳答案
在上一个连接完成之前不要接受新连接。
我能想到的最简单的程序:
#define BOOST_ASIO_HAS_CHRONO 1
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include <chrono>
namespace ba = boost::asio;
using ba::ip::tcp;
using boost::system::error_code;
class Server {
ba::io_service _svc;
tcp::acceptor _acc{_svc};
tcp::socket _conn{_svc};
ba::streambuf _request, _response;
public:
void start(unsigned short port, std::chrono::high_resolution_clock::duration time) {
_acc.open(tcp::v4());
_acc.bind({{}, port});
_acc.listen(5);
do_accept();
_svc.run_for(time);
}
private:
void do_accept() {
if (_conn.is_open())
_conn.close();
_acc.async_accept(_conn, [=](error_code ec) { handle_accept(ec); });
}
void handle_accept(error_code ec) {
if (!ec) std::cout << "Accepted: " << _conn.remote_endpoint() << ", " << ec << " (" << ec.message() << ")\n";
else std::cout << "Accepted, " << ec << " (" << ec.message() << ")\n";
ba::async_read_until(_conn, _request, "\r\n", [=](error_code ec, size_t xfr) { handle_read(ec, xfr); });
}
void handle_read(error_code ec, size_t transferred) {
std::cout << "Read request: " << transferred << " bytes, " << ec << " (" << ec.message() << ")\n";
std::vector<char> v(std::istreambuf_iterator<char>(&_request), {});
std::reverse_copy(begin(v), end(v), std::ostreambuf_iterator<char>(&_response));
ba::async_write(_conn, _response, [=](error_code ec, size_t xfr) { handle_write(ec, xfr); });
}
void handle_write(error_code ec, size_t transferred) {
std::cout << "Written request: " << transferred << " bytes, " << ec << " (" << ec.message() << ")\n";
do_accept(); // ONLY HERE initiate new accept. Could be back-log pending
}
};
using namespace std::chrono_literals;
int main() {
Server s;
s.start(6767, 3s); // For demo, run 3 seconds
}
打印
./sotest & sleep .5; for w in Hello Bye; do echo -ne "$w world\!\\r\\n" | netcat localhost 6767; done
Accepted: 127.0.0.1:43764, system:0 (Success)
Read request: 15 bytes, system:0 (Success)
!\dlrow olleHWritten request: 15 bytes, system:0 (Success)
Accepted: 127.0.0.1:43766, system:0 (Success)
Read request: 13 bytes, system:0 (Success)
!\dlrow eyBWritten request: 13 bytes, system:0 (Success)
关于c++ - Boost.Asio 异步服务器。限制为一个连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48431848/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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