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我对 boost::filesystem::exists(pathName)
有疑问。
当文件夹不存在时,该方法按预期返回 false
。如果文件夹存在,它会在 Boost 文件 operations.cpp
的 make_permissions(const path& p, DWORD attr)
方法中抛出异常。
这是文件中的代码
if (equal_string_ordinal_ic(ext.c_str(), L".exe")
|| equal_string_ordinal_ic(ext.c_str(), L".com")
|| equal_string_ordinal_ic(ext.c_str(), L".bat")
|| equal_string_ordinal_ic(ext.c_str(), L".cmd"))
prms |= fs::owner_exe | fs::group_exe | fs::others_exe;
return prms;
信息是:
Exception thrown at 0x00000000 in LineSync.exe: 0xC0000005: Access violation executing location 0x00000000.
这是在 if
语句中抛出的。我在 Windows 10 下的 MFC 应用程序中使用此方法。在 Windows 7 上,问题不存在。
如果我在 Windows 10 上创建示例 Windows 控制台应用程序,问题也没有发生。
此代码不适用于 MFC
项目,但适用于 Windows 10 控制台应用程序。
boost::filesystem::path pathDir(L"logs");
if (!boost::filesystem::exists(pathDir)) {
boost::filesystem::create_directory(pathDir);
}
更改为 boost::filesystem::is_directory(pathDir)
也会导致 MFC 项目发生异常
MFC 和 Windows 10 有问题吗?或者是否有更好的方法来检查特定目录是否存在?
编辑 2:
这是一个在 Windows 上使用 Boost 1.66 时应该会导致错误的示例
bool dummy = boost::filesystem::exists("logs");
class Demo {
public:
~Demo() {
std::cout << boost::filesystem::path("logs").string() << std::endl;
}
};
Demo d;
int main()
{
Demo();
system("PAUSE");
return 0;
}
最佳答案
Is there a better way to check if a specific directory exists?
您还可以使用 PathFileExists使用 MFC。
正如 MSDN 所说:
Determines whether a path to a file system object such as a file or folder is valid.
我已经多次使用此功能,没有任何问题。如文章中所述,您必须链接到 shell 轻量级 API 才能使其正常工作。
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