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我正在尝试设计一个系统,我正在创建一个树状结构,用户可以订阅树的任何分支。例如:如果一棵树看起来像
A--B--C
|
D
这里A是B的父级,B是C和D的父级现在,一个用户在分支A-B-D上发出了一个5秒的订阅请求。
一个 5 秒的订阅请求意味着通过 GUI 或其他任何方式进行订阅的用户应该每 5 秒获取一次 A、B 和 D 节点的更新(三个节点的更新应该同时发送)。
用户在他的 GUI 上实际上是在看一行 A(以及与之对应的一些指标)具有 B 的子行和 B 行具有 D 的子行,他想同时查看三行的更新(类似于下钻表)。
可以有另一个用户订阅了 A-B-C 并且可能以 10 秒的速率订阅了这个分支。
树的服务器代码是用 C++ 开发的,我正在尝试将它集成到 boost::beast 中,以便将它连接到 HTTP 网络套接字,通过该套接字进行订阅。但是,我想知道 boost::beast 中是否有一个模块可以帮助我以不同的费率用例维护这些多个订阅。
最佳答案
没有。 Beast 是一个低级的 HTTP/WebSocket 协议(protocol)库。您要求更高级别的功能。
关于c++ - 通过 boost::beast 设计不同订阅率的多个订阅,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49271392/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
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