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我有一个使用信号量的客户端服务器项目。我从同一个文件夹运行它们,它们使用相同的 key 。现在,我希望服务器锁定信号量,以便客户端在服务器释放信号量之前无法运行命令,但客户端会忽略服务器的锁定。我不明白我的错误在哪里。服务器代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <signal.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/stat.h>
#define FLAGS IPC_CREAT | 0644
union semun {
int val;
struct semid_ds *buf;
ushort *array; };
union semun semarg;
struct sembuf sops[1];
int main() {
semarg.val=1;
int resultsCreator=open("results.txt",O_CREAT|O_RDWR);
key_t key;
key = ftok("results.txt", 'k');
int shmid = shmget(key, 12, FLAGS);
int semfor = semget(key, 1, IPC_CREAT | IPC_EXCL | 0666);
semctl ( semfor , 0 , SETVAL , semarg );
sops->sem_num = 0;
sops->sem_flg = 0;
sops->sem_op = -1;
int k = semop ( semfor , sops , 1 ); //lock the semaphore
char* shmaddr;
int numWaiting =0;
while(1){
sleep(2); //CHECK EVERY 2 SECONDS IF SOMEONE IS WAITING
numWaiting = semctl(semfor, 0, GETNCNT, semarg);
if(numWaiting==0){
printf("none waiting\n");
continue; }
printf("more than one waiter\n"); //NEVER GETS HERE
} //END WHILE
客户端代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <signal.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/stat.h>
#define FLAGS IPC_CREAT | 0644
union semun {
int val;
struct semid_ds *buf;
ushort *array;
};
union semun semarg;
struct sembuf sops[1];
int main()
{
key_t key;
key = ftok("results.txt", 'k');
int shmid = shmget(key, 12, FLAGS);
semarg.val=1;
int semfor = semget(key, 0, 0666);
semctl ( semfor , 0 , SETVAL , semarg );
sops->sem_num = 0;
sops->sem_flg = 0;
sops->sem_op = -1;
semop ( semfor , sops , 1 );
printf("skipped lock\n"); //PRINTS IT, EVEN WHEN IT'S STILL LOCKED
sops->sem_op = 1;
semop ( semfor , sops , 1 );
return 0;
}
为什么客户端会忽略服务端的信号量锁?
最佳答案
我回答过一个类似的问题,所以我就把它复制过来
如果您要成为技术人员,如果您要在线程之间同步任务,则应该使用信号量。在解析输入之前读取输入的示例。 Here's关于信号量的答案。
但是如果您正在使用共享资源,并且需要避免竞争条件/两个线程同时访问,您应该使用互斥体。 Here's关于什么是互斥体的问题。
另请参阅 disambiguation迈克尔·巴尔 (Michael Barr) 的作品非常好。
我会彻底阅读这两个问题和消除歧义,您实际上可能最终不使用信号量而只使用互斥体,因为根据您的解释,您只控制共享资源。
常用信号量函数
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value); //Use pshared with 0, starts the semaphore with a given value
int sem_wait(sem_t *sem);//decreases the value of a semaphore, if it's in 0 it waits until it's increased
int sem_post(sem_t *sem);//increases the semaphore by 1
int sem_getvalue(sem_t *sem, int *valp);// returns in valp the value of the semaphore the returned int is error control
int sem_destroy(sem_t *sem);//destroys a semaphore created with sim_init
通用互斥函数(用于 unix)
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *p_mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); //starts mutex pointed by p_mutex, use attr NULL for simple use
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *p_mutex); //locks the mutex
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *p_mutex); //unlocks the mutex
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *p_mutex);//destroys the mutex
我不确定为什么您的代码不起作用,但根据您的解释,您不需要使用信号量,因为客户端和服务器之间没有同步,仅使用共享资源。尝试用互斥体重写信号量部分,您会发现它看起来更自然,并且最终可能会解决问题。
关于c - 两个信号量不通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37540997/
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