- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <fstream>
#include <utility>
using namespace std;
struct node
{
int level = -1;
int value = -5;
node *left;
node *right;
};
int array[100][100];
void storetree(node *root, int val);
void printtree();
int main()
{
cout << " u there?" << endl;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
for (int j = 0; j < 100; j++)
{
array[i][j] = -5;
}
}
ifstream file1;
ifstream file2;
file1.open("tree1.txt");
file2.open("graph1.txt");
node root;
node *root1;
int val1;
int randval;
file1 >> val1;
root.level = 0;
root1->level = 0;
root.value = val1;
root1->value = val1;
array[0][0] = val1;
cout << "made it" << endl;
root1->left->value = -5; // <-- Error happens here
root1->right->value = -5;
root1->left->level = -5;
root1->right->level = -5;
所以我的错误发生在我访问 root1->left->value 时,我得到了堆栈转储错误。
是否无法按照我编写的方式访问 root1->left->value?通过打印语句,我推断出这是错误。我不太了解指针,希望得到帮助。 :)
最佳答案
我在下面注释了您的源代码:
...
// Allocate an actual instance of your 'node' struct (local variable, on the stack)
node root;
// This allocates a POINTER variable, which just contains an address.
// The compiler knows that 'root1' will point at 'node' types.
// Note that you've only created a pointer variable here; NOT an actual node.
// Further, you haven't initialized it, so its value is "undefined"
// (you can't assume you know what its value is ... it could be anything).
node *root1;
...
// Set 'level' on the root node to zero
root.level = 0; // This is OK, because root is an actual 'node' struct instance
// Set 'level' ON THE NODE THAT 'root1' POINTS TO to zero
root1->level = 0; // This is not OK, because root1 is a wild (uninitialized) pointer
这是您的第一个问题。你创建了一个指针,但你没有指向任何东西。root1
的值(即它引用的地址)未定义(可以是 NULL,可以是该变量所在的内存中的任何内容)
最好在定义局部变量时立即初始化它们。未初始化的变量可能有未定义的值,这会给你的生活增加无数小时的调试时间,每次运行你的程序都会做一些与上一次不同的事情。呸。
如果您在定义变量时还没有准备好分配实际值,将其设置为某个已知 值,例如 0、nullptr
等等。如果您稍后忘记设置它,您的程序至少每次都会做同样的错误。
node *root1 = nullptr; // (...or maybe your compiler uses "NULL" or "(void *)0"...)
看起来您要根据从输入文件中读取的内容构建一棵节点树?如果是这样,那么您几乎肯定会动态分配节点结构,因为您无法提前知道需要多少。
// Allocate and initialize a new node struct (on the heap)
root1 = new node();
// Set 'level' ON THE NODE THAT 'root1' POINTS TO to zero
root1->level = 0; // Yay, now this works
变量 root1
现在包含新分配的 node
结构的地址。您的其余代码应该可以从那里开始工作。
提醒一下,“正确”的程序(例如,不会泄漏内存的程序)最终应该对调用 new
返回的每个指针调用 delete
.另外,在构建动态分配的 node
对象树时请记住这一点;完成后,您需要对它们中的每一个调用 delete
(root 除外,您没有动态分配它)。
关于c++ - 2 [main] hw3 10368 cygwin_exception::open_stackdumpfile:将堆栈跟踪转储到 hw3.exe.stackdump,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49932182/
出于好奇 - 我知道有 LAMP - Linux、Apache、MySQL 和 PHP。但是还有哪些其他 Web 堆栈替代方案的缩写呢?像 LAMR - Linux、Apache、MySQL Ruby
我有以下代码。 var stackMapIn = []; var stackMapOut = []; var stackBack = []; stackMapOut.push("m1"); $scop
我遇到了导致我的堆栈无法恢复的情况,我别无选择,只能将其删除。使用完全相同的模板,我继续创建了另一个同名的堆栈。 The following resource(s) failed to create:
这是我第一次查看 Node 堆栈,自从我学习使用 Ruby on Rails 进行 Web 开发以来,我对一些基本的东西有点困惑。我了解 Rails 目录是什么样的。 demo/ ..../app .
本文实例讲述了C语言使用深度优先搜索算法解决迷宫问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 深度优先搜索 伪代码 (Pseudocode)如下: ?
我正在按照指南 here ,它告诉我: The stack setup will download the compiler if necessary in an isolatedlocation (
同时 trying to debug a different question ,我安装了一个似乎与我安装的其他一些软件包冲突的软件包。 我跑了 $ stack install regex-pcre-
我花了几个小时创建了一个方法,该方法将从堆栈 s1 中获取 null 元素,并将它们放入 s2 中。然后该类应该打印堆栈。方法如下 import net.datastructures.ArraySta
我有一个类Floor,它有一个Stack block ,但我不知道如何初始化它。我曾尝试过这样的: public class Floor { private Stack stack;
我知道这个问题已经问过很多次了,但搜索一个小时后我仍然遇到问题。 我想使用一个 lifo 堆栈,它可以存储最大数量的元素。达到最大数量后,首先删除该元素并将其替换为新元素,这样在第一次弹出时我可以获取
我需要编写一个方法,压缩以执行以下操作; 目标compress方法是从栈s1中移除所有null元素。剩余(非空)元素应按其初始顺序保留在 s1 上。辅助堆栈 s2 应用作s1 中元素的临时存储。在该方
我正在尝试验证以下代码发生的顺序。 function square(n) { return n * n; } setTimeout(function(){ console.log("H
我需要一个字符数组,其中包含基于特定文件夹中文件数量的动态数量的字符数组。我能够通过初始化 char (*FullPathNames)[MAX_FILENAME_AND_PATHNAME_LENGTH
我正在编写一些日志逻辑并想要进行一些缩进。了解是否存在任何函数调用或某个函数是否已完成的最简单方法是查看堆栈/帧的当前地址。让我们假设堆栈颠倒增长。然后,如果 log() 调用中的堆栈地址小于前一次调
所以内存分段在x86-64中被放弃了,但是当我们使用汇编时,我们可以在代码中指定.code和.data段/段,并且还有堆栈指针寄存器。 还有堆栈段、数据段和代码段寄存器。 代码/数据/堆栈的划分是如何
void main() { int x = 5; // stack-allocated Console.WriteLine(x); } 我知道 x 是堆栈分配的。但是关于 x 的堆栈中
这是我关于 SO 的第一个问题。这可能是一个愚蠢的问题,但到目前为止我还没弄明白。 考虑下面的程序 Reader.java: public class Reader { public
java中有没有一种快速的方法来获取嵌套/递归级别? 我正在编写一个函数来创建组及其成员的列表。成员也可以是团体。我们最终可能会得到一组循环的组/成员。 我想在某个任意级别停止。 我知道我可以将变量保
考虑以下代码: struct A{...}; A a[100]; A* pa = new A[100]; delete[] pa; a/pa 元素的销毁顺序是由标准定义的还是实现定义的(对于第二种情况
我在下面有一些代码。此代码是一个基本的压入/弹出堆栈类,我将其创建为模板以允许某人压入/弹出堆栈。我有一个家庭作业,我现在要做的是创建一个具有多个值的堆栈。 所以我希望能够创建一个基本上可以发送三个整
我是一名优秀的程序员,十分优秀!