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c++ - 对多个类使用一个 SDL2 渲染器

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:45:31 25 4
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我一直难以尝试将一个渲染器链接到多个文件。我试过使用静态渲染器,但我遇到了问题。我的问题是有哪些方法可以在多个类和文件中使用相同的渲染器来帮助内存使用。如果这有所作为,我会使用 Linux。

最佳答案

您可以在每个类中有一个引用成员变量,在您的 main() 中初始化渲染器并将引用传递给类的构造函数。

关于c++ - 对多个类使用一个 SDL2 渲染器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51841217/

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