- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在 OpenGL 3.3 中遇到了一个奇怪的问题。我用 vec4
成员“u”和“v”定义了一个名为 Dual
的结构,并开始编写和测试函数,就像稍后您将看到的“三明治产品”我的代码片段(我包括了实现,但它应该是无关紧要的。)在这个测试中,我使用了两个单独的 vec4
制服,称它们为“u”和“v”以明确它们 future 的目的,并且简单地从这些中即时制作双胞胎。当我对行为感到满意时,我制作了一个统一的 Dual,称为“模型”(如在模型- View -投影中),并着手将对独立 vector 的引用交换为对模型成员的引用。我遇到黑屏,但没有错误。
我已经重新设计了我的顶点着色器,直到可以通过在两行上切换注释来启用/禁用该问题:
#version 330
struct Dual { vec4 u, v; };
// (...)
// This should be agnostic to where the args come from
// It was and is correct given local variables/values
Dual sandwich(Dual u, Dual v) { return mul(mul(u, v), conj(u)); }
uniform mat4 projection;
const vec4 u0 = vec4(1,0,0,0), v0 = vec4(0,0,0,0);
uniform vec4 u = u0, v = v0;
uniform Dual model = Dual(u0, v0);
in vec4 pos_in;
out vec4 pos_out;
void main(){
// Swizzling 'xyz' and then 'yzw' adapts GLSL 'xyzw' to/from 'wxyz'
// It may look strange, but again, it works for local values
Dual x = Dual(u0, vec4(0, pos_in.xyz)),
// mxm = sandwich(model, x); // -> big black canvas
mxm = sandwich(Dual(u, v), x); // -> big rainbow square
gl_Position = projection * vec4(mxm.v.yzw, 1);
pos_out = gl_Position;
}
在我的 C++ 代码中,我尝试在初始化后设置一次值,每次按键一次到不同的预设,甚至每帧一次,但现在我依赖着色器中的默认初始化,直到我按下键 - 这是它的样子:
auto mu = program.locate("model.u"), mv = program.locate("model.v"),
u = program.locate("u"), v = program.locate("v");
// ...key 1 is pressed, so set both pairs to the Dual identity...
glUniform4f(mu, 1, 0, 0, 0); glUniform4f(mv, 0, 0, 0, 0);
glUniform4f(u, 1, 0, 0, 0); glUniform4f(v, 0, 0, 0, 0);
// ...key 2 is pressed, set both to something else, and so on
当然,我的第一个猜测是我错误地定位了成员,但这是我在其他地方看到的语法,而且我也没有看到拼写错误。由于没有与未知名称相关的错误,我检查了 telltale -1 的位置,但 model.u
和 model.v
分别报告 0 和 1。
使用常量“u0”和“v0”来初始化 vec4
和模型的成员,但作为一种完整性检查,我尝试按值初始化它们。行为完全相同,因为它应该是 - 为什么 使用一个值会产生与初始化为该值的变量不同的结果?即使我唱反调并假设存在一些差异,为什么当独立的“u”和“v”被初始化为命名变量“u0”和“v0”而不是他们被赋予的值(value)观?
感谢您的宝贵时间。我觉得如果我只是接受这种行为并继续前进,我就是未通过健全性检查的人。
最佳答案
const vec4 u0 = vec4(1,0,0,0), v0 = vec4(0,0,0,0);
uniform vec4 u = u0, v = v0;
uniform Dual model = Dual(u0, v0);
这三行初始化u0, v0, u, v, model
。这些具有提供值的初始化在链接时完成。
我在 GLSL 规范中找不到关于全局变量顺序的字眼。我找到的最接近的是 4.2 Scoping:
Within a declaration, the scope of a name starts immediately after the initializer if present or immediately after the name being declared if not.
但是“范围”与“顺序或初始化”不同。
所以可能 model
在 u0, v0
之前被初始化,所以这些值是未定义的。
安全的方法(不依赖于不同供应商的实现)不依赖于其他全局变量,而是使用:
uniform Dual model = Dual(vec4(1,0,0,0), vec4(0,0,0,0));
关于c++ - 在 GLSL(330 或其他)中,什么会导致统一结构的行为不同于可变结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52102304/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!