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我应该注意使用原始类型的 const
修饰符吗?哪一个在语法上更正确?为什么?
第一版:
float Foo::bar(float a, float b)
{
return (a + b) / 2.0f;
}
第二个版本:
const float Foo::bar(const float a, const float b)
{
return (a + b) / 2.0f;
}
第三个版本:
float Foo::bar(const float a, const float b)
{
return (a + b) / 2.0f;
}
我知道原始类型的变量在传递给某些方法时被复制,但哪种方式更清楚?
最佳答案
我会说第三个版本是最“正确”的。
您告诉编译器参数是 const
,这是正确的,因为您没有修改它们。这可以帮助编译器优化传递参数以及计算。
并且返回类型不是const
,因为调用者可能想要修改返回值。如果调用者不想修改返回值,则由调用者将其分配给 const
变量。
我还会将 const
添加到函数声明中,因为该函数不会修改对象中的任何内容:
float Foo::bar(const float a, const float b) const
由于该函数不访问对象的任何成员,因此我也会将其设为static
。
关于具有原始类型的 C++ const 修饰符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52234159/
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