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我对 cmake 有点陌生,对 glew、glfw 等完全陌生。我正在关注 youtube channel了解有关游戏引擎和编程的更多信息。
我的问题是使用 cmake 在我的项目中链接静态 glew 库。
首先,我从 http://mcs.une.edu.au/doc/glew-devel/index.html 的 glew 源代码开始.
我通过以下方式编译它:
cd build; cmake ./cmake; make glew_s
这会使用 libGLEW.a 在构建目录中添加一个 lib 目录
我的 CMakeLists.txt 的简化版本如下所示:
cmake_minimum_required (VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
project (TestProject CXX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11")
###########################
# GLEW
###########################
add_subdirectory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/Dependencies/GLEW)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} glew)
在 Dependencies/GLEW
我有另一个 CMakeLists.txt
:
# Add glew source and header files
file(GLOB_RECURSE glew-lib ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lib/*)
file(GLOB_RECURSE glew-headers ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/GL/*)
add_library(glew ${glew-lib} ${glew-headers})
target_include_directories(glew PUBLIC "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/GL")
我将 libGLEW.a
文件的拷贝放入 lib 目录中,并且 include 目录是从 glew 源代码 include 目录中复制的。它包含 GL 目录,其中包含头文件 glew.h
、wglew.h
、eglew.h
和 glxew。 h
.
当我运行 cmake
时出现错误:
CMake Error: Cannot determine link language for target "glew".
CMake Error: CMake can not determine linker language for target: glew
glew 源代码也有一个 src 目录,里面有 glew.c
,但是如果我把它放在 libs
目录中,并包含在 Dependencies/GLEW/CMakeLists.txt
喜欢:
# Add glew source and header files
file(GLOB_RECURSE glew-lib ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lib/*.c)
file(GLOB_RECURSE glew-headers ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/GL/*)
add_library(glew ${glew-lib} ${glew-headers})
target_include_directories(glew PUBLIC "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")
我得到错误:
CMake Error: Error required internal CMake variable not set, cmake may
be not be built correctly.
Missing variable is: CMAKE_C_COMPILE_OBJECT
CMake Error: Error required internal CMake variable not set, cmake may
be not be built correctly.
Missing variable is: CMAKE_C_CREATE_STATIC_LIBRARY
最后,我尝试在根 CMakeLists.txt
中包含 glew.c
和 header ,例如:
#########################
# GLEW
#########################
include_directories("${CMAKE_SOURCE_DIR}/Dependencies/GLEW/lib/")
include_directories("${CMAKE_SOURCE_DIR}/Dependencies/GLEW/include/GL/")
此处 cmake
将完成,但无法编译,表示类未命名类型和/或未在此范围内声明。
如有任何帮助,我们将不胜感激。我的印象是 libGLEW.a
是静态库,我所要做的就是将它与 header 一起链接和编译,但这没有用。
最佳答案
首先,我忘了用
make install
第一次使用 make 后,我使用了不正确的 libGLEW.a 文件。
包含正确的 libGLEW.a 文件后,我的目录结构有
./Dependencies/GLEW/include/GL/*.h //header files ./Dependencies/GLEW/lib/libGLEW.a //source file
最后,TopLevel CMakeLists.txt 更改为包括:
add_library(glew STATIC IMPORTED GLOBAL)
set_target_properties(glew PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Dependencies/GLEW/lib/libGLEW.a )
set_target_properties(glew PROPERTIES INCLUDE_DIRECTORIES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Dependencies/GLEW/include )
如果我想从较低的 CMakeLists.txt 中包含库,例如/Dependencies/GLEW/CMakeLists.txt,那么我必须首先从那里导出库,然后将其导入到 topLevel CMakeLists.txt 文件中。
现在,为了在我的项目中使用 glew header ,我可以使用 #include 。
关于c++ - 从源代码静态链接 GLEW 与 cmake,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52462053/
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