- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
Linux,如果我运行 time tar -c stock_file | lz4 > stock_file.lz4
,实际上它生成类似 time (tar -c stock_file | lz4 > stock_file.lz4)
的东西,但如果我编写一个小程序:
#include <stdio.h>
int main (int argc, char **argv)
{
for (int i = 1; i < argc; ++i)
{
printf("The %dth user parameter, %s\n", i, argv[1]);
}
return 0;
}
然后我将它构建到 pretending_time
并运行它:
shell@kernel: ~> ./pretending_time well | cat
The 1th user parameter, well
嗯嗯,参数是well
不是well | cat
,然后我检查了 time
的源代码来弄清楚 time
如何使用 well | cat
作为一个参数
git clone git://git.savannah.gnu.org/time.git
只有一个文件源码,感觉不错
int
main (argc, argv)
int argc;
char **argv;
{
const char **command_line;
RESUSE res;
......
}
感觉不好,仔细编译
error: ‘argc’ was not declared in this scope
error: ‘argv’ was not declared in this scope
error: initializer expression list treated as compound expression
error: expected ‘,’ or ‘;’ before ‘int’
error: expected unqualified-id before ‘{’ token
什么是
int
main (argc, argv)
int argc;
char **argv;
{
没见过,编译不了,c-lang允许这样吗? time
参数中的管道符号 |
是这样吗?
疑惑解决后编辑
在我的 shell 中有一个内置命令 time
,但是 which
会找到独立的 time
实用程序,如果有内置命令,你可以
shell@kernel: ~> help | grep -Eo "\btime .*"
time [-p] pipeline
最佳答案
time
的行为与其他(外部)程序不同的原因是 time
实际上不是程序,它是 bash 内置的。为了进行比较,请考虑以下示例:使用 bash 内置我们得到
$ time sleep 1 | sleep 2
real 0m2.003s
而对于外部时间
$ /usr/bin/time sleep 1 | sleep 2
0.00user 0.00system 0:01.00elapsed 0%CPU (0avgtext+0avgdata 7488maxresident)k
如您所见,在第一种情况下,time
乘以两个 sleep
操作,而在第二种情况下,它仅乘以第一个 sleep
.一般来说,不可能将 time
构建为像第一个示例那样工作的外部程序。原因是每当 bash 看到管道字符时,它会独立执行左边的东西和右边的东西。所以左边永远没有机会看到右边命令的样子。另一方面,通过内置的 time
,bash 可以识别它并对其进行特殊处理。
关于c - GNU time 实用程序如何忽略管道符号并将命令行中剩下的所有内容作为一个 execve 参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39629246/
在尝试 time 的 python 执行时,我发现在一条语句中两次调用 time.time() 时出现奇怪的行为。在语句执行期间获取time.time() 有一个非常小的处理延迟。 例如time.ti
我要疯了。对于我的生活,我无法弄清楚为什么以下代码会导致 Unity 在我按下播放键后立即卡住。这是一个空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么也没有出现,甚至没有出现初始的 Debug
我要疯了。对于我的生活,我无法弄清楚为什么以下代码会导致 Unity 在我按下播放键后立即卡住。这是一个空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么也没有出现,甚至没有出现初始的 Debug
我不明白为什么下面的结果是一样的。我预计第一个结果是指针地址。 func print(t *time.Time) { fmt.Println(t) // 2009-11-10 23:00:00
Python 3.6.4 (v3.6.4:d48eceb, Dec 19 2017, 06:54:40) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32 Type "help
当我有一个time.Time时: // January, 29th t, _ := time.Parse("2006-01-02", "2016-01-29") 如何获得代表 1 月 31 日的 ti
首先,我意识到不推荐使用 time with time zone。我要使用它是因为我将多个 time with time zone 值与我当前的系统时间进行比较,而不管是哪一天。 IE。用户说每天 0
长期以来,在 Rust 中精确测量时间的标准方法是 time crate 及其 time::precise_time_ns功能。但是,time crate 现在已被弃用,std 库有 std::tim
我正在我学校的一个科学集群上运行我的有限差分程序。该程序使用 openmpi 来并行化代码。 当程序连续运行时,我得到: real 78m40.592s user 78m34.920s s
尽管它们已被弃用并且有比 time 更好的模块(即 timeit),但我想知道这两个函数 time 之间的区别.clock() 和 time.time()。 从后者 (time.time()) 开始,
这个问题在这里已经有了答案: Python's time.clock() vs. time.time() accuracy? (16 个答案) 关闭 6 年前。 我认为两者都衡量时间量?但是他们返回
我正在尝试测试 http 请求处理代码块在我的 Flask Controller 中需要多长时间,这是我使用的示例代码: cancelled = [] t0 = time.time() t1 = ti
运行 python 的计算机时钟(Windows 或 Linux)时会发生什么自动更改并调用 time.time()? 我读到,当时钟手动更改为过去的某个值时,time.time() 的值会变小。 最
我有一个结构可能无法在其字段之一上设置 time.Time 值。测试无效性时,我不能使用 nil 或 0。time.Unix(0,0) 也不相同。我想到了这个: var emptyTime time.
我有一个打算用数据库记录填充的结构,其中一个日期时间列可以为空: type Reminder struct { Id int CreatedAt time.Time
问题陈述:通过匹配其百分比随机执行各种命令。比如执行 CommandA 50% 的时间和 commandB 25% 的时间和 commandC 15% 的时间等等,总百分比应该是 100%。 我的问题
我正在使用 laravel 6。我在同一个应用程序中有类似的 Controller 和类似的 View ,它工作正常。对比之后还是找不到错误。 Facade\Ignition\Exceptions\V
我需要用 ("%m/%d/%Y %H:%M:%S") 格式表示时间,我得到的浮点值是 time.time(). 我已经有了一个 time.time() 形式的值。例如,我已经有一个值,我每 0.3 秒
我正在使用以下方法获取 utc 日期时间: import datetime import time from pytz import timezone now_utc = datetime.datet
我在 Ubuntu 上使用 time.clock 和 time.time 为一段 python 代码计时: clock elapsed time: 8.770 s time elapsed time
我是一名优秀的程序员,十分优秀!