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c++ - 如何让我的 SDL 游戏在另一台电脑上运行

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:42:41 24 4
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我在我的 mac 上使用 SDL 制作了一个小游戏,目的是让它在我没有安装 SDL 的 friend 的 mac 上运行。

我在文件中包含了 libSDL2.alibSDL2_image.a,但我还需要包含它们所依赖的所有内容吗?使用 sdl2-config --static-libs output 似乎它们的依赖关系列表很长,我什至不确定它们都存在于我的计算机上的什么位置。

我不想在编译游戏之前必须在她的计算机上安装 SDL,我希望该程序是独立的,无需任何人事先在其上安装任何东西。任何人都可以提供任何建议吗?

最佳答案

您应该只需要向您的 friend 提供您的程序运行所需的任何文件。换句话说,如果您的程序只需要您有一个类似“SDL2.dll”或类似文件的文件,那么这些文件只需要与您拥有的任何 exe 文件位于同一文件夹中即可。 (这是基于我在 Visual Studio 中的经验,如果您的引擎不是这种情况,请告诉我您使用的是哪种引擎,我会尽力为您提供进一步帮助)。

关于c++ - 如何让我的 SDL 游戏在另一台电脑上运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53377184/

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