- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试为 png Sprite 制作动画。我的目标是平稳地旋转一个物体,即没有停顿或循环之间的视觉不一致,就像设计良好的“忙碌”gif 看起来一样。
为什么不用 gif 动图?因为我想要我的图像中有更多的颜色,我目前也在尝试学习新的 css3 内容。
所以,我想出了这个样式表:
.hexagon
{
width:250px;
height:250px;
background:url('http://i59.servimg.com/u/f59/18/89/55/67/hexago10.png');
-webkit-animation: playhexagon .5s steps(18) infinite;
animation: playhexagon .5s steps(18) infinite;
}
@-webkit-keyframes playhexagon {
0% { background-position: 0px; }
100% { background-position: -4500px; }
}
@keyframes playhexagon {
0% { background-position: 0px; }
100% { background-position: -4500px; }
}
我使用 18 步是因为 Sprite 中有 18 个图像,infinite
显然是为了无限动画。
如您所见here这还不错,但并不完美:我不知道如何抑制循环之间的(小)延迟。
如果您看不清楚,请尝试更改动画持续时间:在 0.5 秒和 1 秒之间切换使它在某种程度上对我来说更明显。
我认为这是因为 Sprite 中的动画开始和结束位置实际上是同一幅图像(0px 和 -4500px 在 Sprite 中呈现相同的图像)
我看到 0% { background-position: 0px;
指令是可选的,没有它动画的播放方式完全相同,但我写它是为了明确说明正在发生的事情。
我尝试了一些没有结果的技巧来解决这个问题:
我宁愿只使用 css,但如果不可能,我会使用完整的 javascript。新的 css3 动画东西太久了。
感谢任何见解等
最佳答案
实际上,暂停的不是浏览器/css/动画。这只是特定动画的制作方式,两个非常相似的帧让它感觉就像在暂停。
为了演示,您可以将动画更改为中途开始和中途结束。如果它暂停,您现在会期望暂停是在六边形水平而不是面向您时,但实际上它看起来完全一样。
@keyframes playhexagon {
0% { background-position: 2250px; }
100% { background-position: -2250px; }
}
关于CSS Sprite 动画: delay between loops,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26866211/
我认为这样的表达式会导致 Haskell 永远评估。但是 GHCi 和编译程序中的行为让我感到惊讶。 例如,在 GHCi 中,这些表达式一直阻塞到 I Control+C ,但不消耗 CPU。看起来像
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
如果可以的话,我想减少这段代码: class Alarm { internal static void isGreaterThanOrBelowValue(int min, int max,
我有以下问题: 我想创建一个批处理文件,循环访问一定数量的 IP 地址,以停止远程 PC 上的某个服务。 因为停止过程需要一些时间,所以我需要第二个循环来查询服务的状态并等待,直到服务达到“已停止”状
我已经完整地编写了“The Rust Programming Language”在线书籍中的程序,chapter 2 .我还进一步开发了它:通过添加一个简单的问题/响应,用户可以通过输入“y”再次玩游
这个人已经困扰了我一阵子了, 我们应该如何在集合中存储值或在for循环中映射? (let [s #{}] (for [ i (range 10) j (range 1
mov ecx, 16 looptop: . . . loop looptop 这个循环会执行多少次? 如果 ecx
我似乎无法找到一种在 Xtend 中表达以下内容而不诉诸 while 循环的好方法: for(int i = 0; i range(int stop) { range(0, stop) }
好吧,长话短说,我正在学习汇编,我正在尝试循环打印出 ascii 字符“0”-“9”。因此,我完成了我在示例中看到的所有基础知识,例如使用 pushad 和 popad 保存寄存器状态,分配堆栈空间,
我正在尝试为自己编写一个扑克计算器,我有一个 5 级深的 for 循环。 为此,我将 for 循环一个接一个地嵌套。我正在寻找一种方法来简单地使用一个循环(或函数),它可以告诉我想去多少层。对于这个例
我有一本包含约 150,000 个键的字典。没有重复的键。每个 key 的长度为 127 个字符,每个 key 在 1-11 个位置上有所不同(大多数差异发生在 key 的末尾)。每个键的值是一个唯一
我正在尝试编写一个 Lisp 程序来实现与点和方 block 非常相似的棋盘游戏,这意味着我有两个玩家相互竞争但可以连续移动。我正在尝试实现最简单的 minimax 算法来实现这一点,没有 alpha
下面是我实现的代码的简要说明。 for 循环的复杂度应该是 O(n)。我只是无法弄清楚内部 while 循环的时间复杂度。 int x,n; // Inputted by the user.
我目前正在尝试使用 html 分词器 https://godoc.org/golang.org/x/net/html . 所以我想做的是:从 url 获取所有链接,如果 url 包含特定字符串 ->
我有 32 个文件(以相同的模式命名,唯一的区别是下面写的 $sample 编号)我想分成 4 个文件夹。我正在尝试使用以下脚本来完成这项工作,但该脚本无法正常工作,有人可以帮我使用以下 shell
我必须根据 where 条件在我的内部表上做一个循环,但根据我的程序模式,必须在运行时修改 where 条件的字段。 我知道在 SELECT 语句中这是可能的,但是当我在循环中执行此操作时出现错误。
我正在学习关于kdb数据库的q。我担心q中没有循环。 我需要写一个算法,用像C这样的冗长程序在几个嵌套的for循环中编写。但是在q中,我被无法循环的事实所困扰。 仅举一个具体的例子(很多),我有一个简
我不明白为什么这段代码只循环一次然后退出? 在 Ghci 中,我只能回答第一个循环,然后似乎变量 cont 设置为 false 并且我没有提示回答。 结果是: *Main> testLoop1 td1
我正在 Racket 中运行 for 循环,对于列表中的每个对象,我想执行两件事:如果该项目满足条件,(1) 将其附加到我的新列表中,(2) 然后打印列表。但我不知道如何在 Racket 中执行此操作
我正在尝试使用 matlab 并行包中的 parfor 循环。我和这个人有类似的问题:MATLAB parfor slicing issue? 。输出矩阵似乎没有被识别为切片变量。在我的具体情况下,我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!