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所以,这里我有一些复杂的客户端-服务器应用程序,它的某些部分打开端口用于监听和进一步的网络交互。使用了QTcpServer
+ QTcpSocket
(下面会详细介绍)。
应用程序的这个“网络层”在任何地方都运行良好,Windows 8.1 Pro 除外。只是不要问,为什么我们的客户端决定,它可以用作服务器......它发生了,错误地重新启动进程,在特定端口上打开 TCP 连接以进行监听,有时会导致该端口不适合以下任何尝试绑定(bind)它。它看起来像某种魔法,但行为发生如下:
netstat -an
检查端口。它是免费的。我等了一段时间,然后尝试通过 powershell 检查端口,例如:
$Listener = [System.Net.Sockets.TcpListener]8554
$Listener.Start()
不,这会导致与“已在使用”相同的错误。
0.0.0.0:8554
的行为与描述的一样。绑定(bind)到确切的 IP,如 10.11.12.123:8554
更好,在尝试将 FileZilla 绑定(bind)到“损坏的端口”时检查它。现在是编码问题。为绑定(bind)提供准确的 IP 看起来不是个好主意,至少在我们的架构中是这样,所以我决定在 Windows 上使用 SO_REUSEADDR。但看起来我必须在 绑定(bind)/监听调用之前设置此选项,这会导致重要的 QTcpServer
使用自定义。请记住,该应用程序是跨平台的(WinSock + sys/socket + 一些#defines,如果要使用 Qt 方法以外的东西......)。啊啊,还有我最喜欢的 QTcpServer
定制的遗留版本,看一看:
QTcpServer2.h
#pragma once
#include <QTcpServer>
#include <QMutex>
class QTcpServer2 : public QTcpServer
{
QMutex mConnectionMutex;
QList<qintptr> mSocketDescriptors;
private:
virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) override;
public:
bool TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor);
public:
QTcpServer2();
};
QTcpServer2.cpp
#include <QMutexLocker>
#include "QTcpServer2.h"
void QTcpServer2::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
mSocketDescriptors.append(socketDescriptor);
}
bool QTcpServer2::TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
if (mSocketDescriptors.empty()) {
return false;
}
socketDescriptor = mSocketDescriptors.takeFirst();
return true;
}
QTcpServer2::QTcpServer2()
{ }
用法:
bool NetServer::DoInitConnection()
{
mNetServer = QSharedPointer<QTcpServer2>(new QTcpServer2);
if (!mNetServer->listen(QHostAddress::AnyIPv4, mPort)) {
Log.Fatal(QString("Listen port fail (port: %1)").arg(mPort), true);
return false;
}
return true;
}
叹息... 是的,我知道挂起的连接机制,关于信号槽的想法,但那是现在的代码。 TakeIncomingSocketDescription
用于在某处传递套接字描述符。和线程访问,是的。无论如何,这段...代码需要重构,我非常需要你的建议:在这里自定义套接字绑定(bind)的合适方法是什么?假设保留子类,描述符列表也不是-很容易摆脱。
Qt Sources 向我展示了以下内容:
/*! \internal
*/
void QTcpServerPrivate::configureCreatedSocket()
{
#if defined(Q_OS_UNIX)
// Under Unix, we want to be able to bind to the port, even if a socket on
// the same address-port is in TIME_WAIT. Under Windows this is possible
// anyway -- furthermore, the meaning of reusable on Windows is different:
// it means that you can use the same address-port for multiple listening
// sockets.
// Don't abort though if we can't set that option. For example the socks
// engine doesn't support that option, but that shouldn't prevent us from
// trying to bind/listen.
socketEngine->setOption(QAbstractSocketEngine::AddressReusable, 1);
#endif
}
这正是我想要的,但是无法从 Qt 类接口(interface)访问这些内部结构。 QTcpServer
隐式执行 bind
调用,所以我不能在那里传递 QAbstractSocket::ReuseAddressHint
。
可能有一些巧妙的解决方案,也可能没有。如果有任何想法,我将不胜感激。
最佳答案
我花了一些时间来考虑所有可能的解决方案,尽管根本没有很多。
手册告诉我 SO_LINGER 标志通常是糟糕架构的结果(在大多数情况下,客户端应该关闭连接,而不是服务器),经过几次实验后,这个标志并没有多大用处就我而言。
绑定(bind)到确切的 IP 会导致多种复杂性,恕我直言,与其说是解决方案,不如说是拐杖。
所以,经过一些小改动后,套接字监听类变成了这样:
QTcpServer2.h
#pragma once
#include <QTcpServer>
#include <QMutex>
class QTcpServer2 : public QTcpServer
{
QMutex mConnectionMutex;
QList<qintptr> mSocketDescriptors;
const int mPort;
bool mConnectionSuccessful;
private:
/*override */virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor) Q_DECL_OVERRIDE;
public:
bool TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor);
bool isConnectionSuccessfull() const
{ return mConnectionSuccessful; }
public:
QTcpServer2(int port);
};
QTcpServer.cpp
#include "QTcpServer2.h"
#include <QMutexLocker>
#ifdef Q_OS_WIN
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#endif
#ifdef Q_OS_LINUX
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/tcp.h>
#endif
void QTcpServer2::incomingConnection(qintptr socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
mSocketDescriptors.append(socketDescriptor);
}
bool QTcpServer2::TakeIncomingSocketDescription(qintptr& socketDescriptor)
{
QMutexLocker lock(&mConnectionMutex);
if (mSocketDescriptors.empty()) {
return false;
}
socketDescriptor = mSocketDescriptors.takeFirst();
return true;
}
QTcpServer2::QTcpServer2(int port)
: QTcpServer()
, mPort(port)
, mConnectionSuccessful(false)
{
// open server and listen on given port
int sockfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: socket couldn't be opened successfully!";
return; //RET
}
#ifdef Q_OS_WIN
// Not required in Linux, won't make any good
int flag = 1;
if(::setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, reinterpret_cast<char*>(&flag), sizeof(int)) < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: Can't set SO_REUSEADDR";
return; //RET
}
#endif
//set Address,IFace, Port...
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(static_cast<ushort>(mPort));
if (::bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(sockaddr_in)) < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: can't bind socket" ;
return; //RET
}
if(::listen(sockfd, SOMAXCONN) < 0)
{
qDedug() << "QTcpServer2: can't listen on port";
return; //RET
}
//forward our descriptor with SO_REUSEPORT to QTcpServer member
setSocketDescriptor(sockfd);
mConnectionSuccessful = true;
qDedug() << "QTcpServer2: socket success =)";
}
只要“套接字的神奇问题”仅出现在 Windows 8.1 上,#define
就会使 SO_REUSEADDR 仅在 Windows 上使用。在 Linux 上,Qt 已经自行设置了这个标志(如问题中所示),因此这个小补丁仅改进了 Windows 行为以匹配所需的行为,在 Linux 上提供没有问题。
希望其他平台上不需要这样的东西。
关于c++ - QTcp 服务器 : bind socket with custom options,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54216722/
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