- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我的操作系统是 linux。我在C中编写套接字。我同时测试了客户端和服务器。它们都在我的本地主机上。但是,当客户端向服务器写消息时,服务器却无法从客户端读取消息。我不知道这是怎么回事。我确定客户端和服务器相互连接。我的主要目的是客户端将内容为序列号的消息写入服务器,然后服务器可以将消息回复给客户端。
我使用 pthread 使客户端可以连接到多个服务器。来自client.c的部分函数代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h> //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include<netdb.h> //hostent
#include <pthread.h>
#include <ctype.h>
#include <stdint.h>
#include <limits.h>
#include <assert.h>
#include <sys/time.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/select.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#define NAMEMAX 4096
int socket_desc;
int packet_num;
struct timeval timeout;
typedef struct server_object{
char server_ip[100];
uint16_t server_port;
struct sockaddr_in server_about;
}server_object;
void* request(void* server_func){
server_object* server_pointer = (server_object*) server_func;
struct timeval start;
struct timeval end;
struct timeval thistimeout;
int num = 0;
//Connect to remote server
int test_con = connect(socket_desc , (struct sockaddr *)&(server_pointer->server_about) , sizeof(server_pointer->server_about));
printf("test_con = %d\n", test_con);
fd_set read_fd2;
FD_ZERO(&read_fd2);
FD_SET(socket_desc, &read_fd2);
int fdmax2;
fdmax2 = socket_desc;
/*int ret2 = select(fdmax2+1, &read_fd2, NULL, NULL, &thistimeout);
if(ret2 == 0){
printf("00\n");
printf("timeout when connect to %s:%u, seq = %d\n", server_pointer->server_ip, server_pointer->server_port, num);
fflush(stdout);
return 0;
}*/
//puts("Connected\n");
//Send some data
//while-loop begin
int overtime = 0;
while((num < packet_num && packet_num != 0) || (packet_num == 0)){
char msg[200];
memset(msg, 0, sizeof(msg));
//strcpy(msg, "GET / HTTP/1.1\r\n\r\n");
sprintf(msg, "%d", num);
unsigned long diff;
gettimeofday(&start,NULL);
printf("msg = %s\n", msg);
ssize_t write_s;
write_s = write(socket_desc, msg, sizeof(msg));
printf("write_s = %ld\n", write_s);
printf("msg = %s\n", msg);
//puts("write failed");
assert(num <= INT_MAX);
//puts("Data Send\n");
fd_set read_fd;
FD_ZERO(&read_fd);
FD_SET(socket_desc, &read_fd);
int fdmax;
fdmax = socket_desc;
//int ret = select(fdmax+1, &read_fd, NULL, NULL, &thistimeout);
//if(ret == 0){
// overtime = 1;
// break;
//}
//Receive a reply from the server
char buf[2000];
printf("readbef\n");
read(socket_desc, buf, sizeof(buf));
printf("readafter\n");
printf("buf = %s\n", buf);
gettimeofday(&end,NULL);
diff = 1000000 * (end.tv_sec-start.tv_sec)+ end.tv_usec-start.tv_usec;
thistimeout.tv_usec -= diff;
//printf("thedifference is %ldmsec\n",diff);
//printf("buf = %s\n", buf);
//puts("Reply received\n");
printf("recv from %s:%u, seq = %d, RTT = %lu msec\n", server_pointer->server_ip, server_pointer->server_port, num, diff);
fflush(stdout);
num++;
}
if(overtime == 1){
printf("timeout when connect to %s:%u, seq = %d\n", server_pointer->server_ip, server_pointer->server_port, num);
fflush(stdout);
}
return 0;
}
int main(int argc , char *argv[]){
sscanf(argv[1], "%d", &packet_num);
//printf("packet_num = %d\n", packet_num);
timeout.tv_sec = 0;
sscanf(argv[2], "%lu", &timeout.tv_usec);
//printf("timeout.tv_sec = %lu, timeout.tv_usec = %lu\n", timeout.tv_sec, timeout.tv_usec);
//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
printf("socket_desc = %d\n", socket_desc);
int j = 3;
int t;
int isip = 1;
while(j < argc){
//int new_socket
//struct sockaddr_in server;
server_object server;
char hostname[NAMEMAX] = {0};
uint16_t portnum = 0;
int meet = 0;
int k;
for(k = 0; k < strlen(argv[j]); k++){
if(argv[j][k] == ':'){
//portnum = argv[j]+(k+1);
meet = 1;
t = (k+1);
continue;
}
if(meet == 0){
hostname[k] = argv[j][k];
if(isdigit(argv[j][k]) || argv[j][k] == '.'){
isip = 1;
}
else{
isip = 0;
}
}
if(meet == 1){
portnum = portnum*10 + (argv[j][k] - '0');
}
}
char ip[100];
memset(ip, 0, sizeof(ip));
struct hostent *he;
struct in_addr **addr_list;
int i;
struct in_addr hipaddr;
if(isip){
inet_aton(hostname, &hipaddr);
he = gethostbyaddr(&hipaddr, 4, AF_INET);
}
else{
he = gethostbyname( hostname );
}
//Cast the h_addr_list to in_addr , since h_addr_list also has the ip address in long format only
addr_list = (struct in_addr **) he->h_addr_list;
for(i = 0; addr_list[i] != NULL; i++){
//Return the first one;
strcpy(ip , inet_ntoa(*addr_list[i]) );
}
//printf("%s resolved to : %s\n" , hostname , ip);
strcpy(server.server_ip, ip);
//printf("port = %u\n", portnum);
server.server_port = portnum;
server.server_about.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
server.server_about.sin_family = AF_INET;
server.server_about.sin_port = htons(portnum);
//thread start
pthread_t ntid;
pthread_create(&ntid, NULL, request, &server);
sleep(10);
j++;
}
return 0;
}
我使用 pthread 使服务器可以接受多个客户端。来自server.c的部分函数代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h> //strlen
#include <stdlib.h> //strlen
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h> //inet_addr
#include <unistd.h> //write
#include <pthread.h> //for threading , link with lpthread
#include <netinet/in.h>
#include <sys/time.h>
int sv_socket_desc;
typedef struct client_object{
struct sockaddr_in client_about;
int client_fsd;
}client_object;
void *connection_handler(void *);
int main(int argc , char *argv[]){
int new_socket , c;
struct sockaddr_in server , client;
//Create socket
sv_socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
printf("sv_socket_desc = %d\n", sv_socket_desc);
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//uint16_t portnum;
//sscanf(argv[1], "%hu", &portnum);
//server.sin_port = htons(portnum);
server.sin_port = htons( 8888 );
//Bind
bind(sv_socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server));
//Listen
listen(sv_socket_desc , 3);
//Accept and incoming connection
c = sizeof(struct sockaddr_in);
while( (new_socket = accept(sv_socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c)) ){
//puts("Connection accepted");
//Reply to the client
client_object* new_sock;
client_object newclient;
newclient.client_about = client;
newclient.client_fsd = new_socket;
//start thread
fflush(stdout);
pthread_t sniffer_thread;
new_sock = (client_object*)malloc(sizeof(client_object));
*new_sock = newclient;
fflush(stdout);
pthread_create( &sniffer_thread , NULL , connection_handler , (void*) new_sock);
sleep(10);
//thread over
//Now join the thread , so that we dont terminate before the thread
pthread_join( sniffer_thread , NULL);
//puts("Handler assigned");
}
return 0;
}
/*
* This will handle connection for each client
* */
void *connection_handler(void *socket_desc){
//Get the socket descriptor
client_object newclient = *(client_object*) socket_desc;
ssize_t read_size;
char client_message[200];
memset(client_message, 0, sizeof(client_message));
unsigned short int client_port_num = ntohs(newclient.client_about.sin_port);
char client_addr[2000];
inet_ntop(AF_INET6, &(newclient.client_about.sin_addr.s_addr), client_addr, INET6_ADDRSTRLEN);
/*fflush(stdout);
read_size = read(sv_socket_desc, client_message, sizeof(client_message));
printf("client_msg = %s\n", client_message);
printf("read_size = %ld\n", read_size);
fflush(stdout);*/
while(1){
//(read_size = read(sv_socket_desc, client_message, sizeof(client_message))) >= 0
//printf("readbef\n");
read_size = read(sv_socket_desc, client_message, sizeof(client_message));
printf("read_size = %ld\n", read_size);
printf("client_message = %s\n", client_message);
fflush(stdout);
read_size = write(sv_socket_desc, client_message, sizeof(client_message));
int n;
sscanf(client_message, "%d", &n);
printf("recv from %s:%hu, seq = %d\n", client_addr, client_port_num, n);
fflush(stdout);
}
fflush(stdout);
//Free the socket pointer
free(socket_desc);
return 0;
}
最佳答案
@Eddie Lin,你在 server.c 的 connection_handler() 中传递了错误的 fd。
请将 sv_socket_desc 替换为 newclient.client_fsd,因为接受返回 FD 用于通信目的,sv_socket_desc 是用于监听新连接的套接字。
while(1){
//printf("readbef\n");
read_size = read(newclient.client_fsd, client_message, sizeof(client_message));
printf("read_size = %ld\n", read_size);
printf("client_message = %s\n", client_message);
fflush(stdout);
read_size = write(newclient.client_fsd, client_message, sizeof(client_message));
int n;
sscanf(client_message, "%d", &n);
printf("recv from %s:%hu, seq = %d\n", client_addr, client_port_num, n);
fflush(stdout);
}
关于c - 当客户端将消息写入服务器时,但服务器无法在 linux 上的 c/c++ 中的 sokcet 中读取来自客户端的消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40317271/
谁能解释一下 Server.MapPath(".")、Server.MapPath("~")、Server.MapPath(@"之间的区别\") 和 Server.MapPath("/")? 最佳答案
我不知道,为什么我们要使用 Server.UrlEncode() & Server.UrlDecode()?!在 QueryString 中我们看到 URL 中的任何内容,那么为什么我们要对它们进行编
我已经通过 WHM 在我的一个域上安装了 ssl 证书。网站正在使用 https://xyz.com . 但是它不适用于 https://www.xyz.com .我已经检查了证书,它也适用于 www
我已经使用 WMI 检测操作系统上是否存在防病毒软件,itz 正常工作并通过使用命名空间向我显示防病毒信息,例如 win xp 和 window7 上的名称和实例 ID:\root\SecurityC
我们有 hive 0.10 版本,我们想知道是否应该使用 Hive Server 1 或 Hive Server2。另一个问题是连接到在端口 10000 上运行的 Hive 服务器,使用 3rd 方工
我想在 C++ 中使用 Windows Server API 设置一个 HTTPS 服务器,我使用了示例代码,它在 HTTP 上工作正常,但我就是不能让它在 HTTPS 上工作。 (我不想要客户端 S
我写了一个非常基本的类来发送电子邮件。我用 smtp 服务器对其进行了测试,它工作正常,但是当我尝试使用我公司的交换服务器时,它给出了这个异常: SMTP 服务器需要安全连接或客户端未通过身份验证。服
我的应用程序包含一个“网关”DataSnap REST 服务器,它是所有客户端的第一个访问点。根据客户端在请求中传递的用户名(基本身份验证),请求需要重定向到另一个 DataSnap 服务器。我的问题
我有一个 Tomcat 服务器和一个 Glassfish4 服务器。我的 Servlet 在 Tomcat 服务器上启动得很好,但在 Glassfish4 服务器上给我一个“HTTP Status 4
我在 vmware 上创建了一个 ubuntu 服务器。我用它作为文件服务器。如果我通过托管虚拟机的计算机进行连接,则可以访问它。我无法从同一网络上的其他计算机执行此操作。提前致谢! 最佳答案 首先确
如何重启 Rails 服务器?我从 开始 rails server -d 所以服务器是分离的 我知道的唯一方法就是去做ps 辅助 | grep rails 并 kill -9关于过程#但是像这样杀死进
我实际上正在尝试找到编写一个简单的 XMPP 服务器的最佳方法,或者找到一个占用空间非常小的服务器。我只关心XMPP的核心功能(状态、消息传递、群组消息传递)。目前还在学习 XMPP 协议(proto
我实际上正在尝试找到编写简单 XMPP 服务器的最佳方法,或者找到一个占用空间非常小的方法。我只关心 XMPP 的核心功能(统计、消息、组消息)。目前也在学习 XMPP 协议(protocol),所以
我们正在尝试从 Java JAX-RS 适配器访问 SOAP 1.1 Web 服务。 我们正在使用从 WSDL 生成的 SOAP 客户端。 但是当解码 SOAP 故障时,我们得到以下异常: ... C
目前,我和许多其他人正在多个平台(Windows、OS X 和可能的 Linux)上使用 Python HTTP 服务器。我们正在使用 Python HTTP 服务器来测试 JavaScript 游戏
我有一个连续运行的服务器程序(C#/.NET 2.0 on Linux with mono),我想从 PHP 脚本连接到它以在网站上显示状态信息。 目的是创建一个(某种)实时浏览器游戏(无 Flash
所以我有一个单页客户端应用程序。 正常流程: 应用程序 -> OAuth2 服务器 -> 应用程序 我们有自己的 OAuth2 服务器,因此人们可以登录应用程序并获取与用户实体关联的 access_t
我们刚刚将测试 Web 服务器从 Server 2008 升级到 Server 2012 R2。我们有一个部署我们网站的批处理脚本。当它将站点推送到服务器时,它现在失败了。奇怪的是,我可以使用相同的发
建议一些加载SpagoBI服务器的方法,我尝试了所有方法来解析spagobi服务器。在 Catalina 中,错误是 - * SEVERE: Unable to process Jar entry [
当我们点击应用程序服务器(apache tomcat)时,它会创建一个线程来处理我们的请求并与 tomcat 连接,建立连接,tomcat 创建另一个线程来处理请求并将其传递给连接,连接线程将其传递给
我是一名优秀的程序员,十分优秀!