gpt4 book ai didi

c++ - vtkActor2D 中的 SetWidth() 和 SetHeight() 在渲染调用后导致崩溃

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:40:18 27 4
gpt4 key购买 nike

当单击某个按钮时,我试图在 vtk 中的图像上覆盖文本。我使用 vtkTextActorvtkTextRepresentationvtkTextWidget 来实现这一点。

这是我的代码:

// set up actor
textActor->SetInput(label.toStdString().c_str());
textActor->GetTextProperty()->SetColor(1.0, 0.0, 0.0);

// set location of widget
textRepresentation->GetPositionCoordinate()->SetCoordinateSystemToWorld();
textRepresentation->GetPositionCoordinate()->SetValue(200,200);

// set up widget
textWidget->SetInteractor(imageInteractor);
textWidget->SetRepresentation(textRepresentation);
textWidget->SetDefaultRenderer(rend);
textWidget->SetTextActor(textActor);
textWidget->SelectableOff();

// render widget
rend->GetRenderWindow()->Render();
textWidget->On();
textWidget->GetTextActor()->SetWidth(vc[0]);
textWidget->GetTextActor()->SetHeight(vc[1]);
rend->GetRenderWindow()->Render(); // crash

如果我注释掉 SetWidthSetHeight 函数调用,程序运行正常,文本小部件弹出相当小。但是,当我尝试调整 textActor 的宽度和高度时,它会在渲染调用期间崩溃。注意vc[0]vc[1]是相对于视口(viewport)坐标系的,我是用不同的函数计算的。

我可以在 textWidget->On() 调用之前调整 textActor 的宽度和高度,小部件仍会弹出,但它忽略了我的宽度和高度变化。我似乎无法以编程方式更改框尺寸。我做错了什么或者这是一个 vtk 错误?

这是一个例子。我希望文本看起来更大(更改字体大小不起作用,我认为这是因为 Actor 本身太小了)。

example

更新我还没有弄清楚为什么它会崩溃或如何修复它。作为解决方法,我一直在调整 textRepresentation 中的 Position2Coordinate 值。渲染调用似乎正在重新调整我的设置值。谁能解释为什么或如何解决这个问题?

最佳答案

我不确定是什么导致了崩溃,但我找到了解决方法。通过使用 textRepresentation->SetPosition(x1,x2)textRepresentation->SetPosition2(width,height),我能够控制小部件的位置和大小。重要的是要注意 SetPosition2() 是相对于 SetPosition() 的,这意味着第二个位置应该被认为是宽度和高度,而不是坐标。我的所有值都在规范化视口(viewport)坐标系中。

关于c++ - vtkActor2D 中的 SetWidth() 和 SetHeight() 在渲染调用后导致崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54543904/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com