- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在制作一个小类,它使用一个根据其大小模板化的数组。这是一些代码...
.hpp
template <size_t N>
class KeyCombinationListener
{
public:
KeyCombinationListener(
const std::array<sf::Keyboard::Key, N>& sequence,
std::function<void (void)> fn
);
private:
std::array<sf::Keyboard::Key, N> combo;
std::function<void (void)> callback;
};
.cc
template <size_t N>
KeyCombinationListener<N>::KeyCombinationListener(
const array<sf::Keyboard::Key, N>& sequence, function<void (void)> fn
) : combo(sequence), progress{begin(combo)}, callback{fn}
{
}
在构造函数的成员初始化中,我不能使用combo{sequence}
作为初始化器,因为它只接受sf::Keyboard::Key
类型。如果它要求一个 initializer_list
,这是有道理的,但这对我来说似乎很奇怪。对于其他标准容器,我可以使用 {} 符号调用复制构造函数。这是 std::array
的怪癖吗?或者可能是我的 clang 中的错误?
为了以防万一,这是我的 clang 版本:
Debian clang version 3.5.0-10 (tags/RELEASE_350/final) (based on LLVM 3.5.0)
Target: x86_64-pc-linux-gnu
Thread model: posix
Found candidate GCC installation: /usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.9
Found candidate GCC installation: /usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.9.2
Found candidate GCC installation: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.9
Found candidate GCC installation: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.9.2
Selected GCC installation: /usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.9
Candidate multilib: .;@m64
Selected multilib: .;@m64
最佳答案
您遇到了 C++ 中的一个缺陷:从单个元素进行列表初始化。 C++11 和 C++14 国际标准中指定的行为令人惊讶。我将在下面引用 C++14。
std::array
的模板实例化是聚合 [array.overview]/2。因此,在初始化std::array
时来自 braced-init-list 的对象,aggregate-initialization 将不加区别地执行初始化器的数量 [dcl.init.list]/3.1。由于某些构造的要求(例如来自一对迭代器),其他容器类不能聚合。
聚合初始化从初始化器中初始化(可能递归地)数据成员。在你的例子中,它将尝试初始化 std::array<sf::Keyboard::Key, N>
的第一个数据成员。来自初始化器 sequence
(属于同一类型)。对于 std::array
的所有实现我知道,std::array
的第一个数据成员是 C 风格的数组。然后列表初始化将尝试从原始初始化程序初始化该数组的第一个元素:sequence
.
例子:
struct aggregate
{
int m[2];
};
aggregate x = {0, 1};
assert(x.m[0] == 0 && x.m[1] == 1);
aggregate y{x}; // error: cannot convert `aggregate` to `int`
最后一行的初始化会尝试初始化y.m[0]
来自 x
.
CWG issue 1467描述了这个和一个相关的问题,当没有初始化器时列表初始化。提议的决议引入了一个(又一个)列表初始化特例,涵盖了 OP 中的问题。引用最近的github草稿,[dcl.init.list]/3.1
If
T
is a class type and the initializer list has a single element of type cvU
, whereU
isT
or a class derived fromT
, the object is initialized from that element (by copy-initialization for copy-list-initialization, or by direct-initialization for direct-list-initialization).
聚合初始化在最近的草案中具有较低的“优先级”(3.3),即只有在不满足上述条件时才会执行。
最新版本的 g++ (5.0) 和 clang++ (3.7.0) 即使在 C++11 模式下也实现了建议的解决方案。
关于C++11 数组初始化不会调用复制构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54575746/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!