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我有一个 Qt5
应用程序,它使用 Qwt
库来绘制一些轨迹,具有图形缩放功能,以及一些其他简单的 Qt 小部件,例如 QLabel
、QPushButton
、QScrollBar
、QFrame
等。
应用程序在 Linux 上运行。
Linux 内核是 3.10.17。
发行版是 Ubuntu 14.04.4 LTS(可信)。
Qt 版本是 5.2.1。
我的问题是:我应该怎么做才能确保正在使用 iMX6 内置 GPU 硬件加速?我是否需要指定:
QT += opengl
在 Qt
.pro 项目文件中?
关于Qwt
,用QwtPlotGLCanvas
够用吗?
这些是我能做到的最好的吗?
最佳答案
您提到的各种QWidget
类(QLabel
、QPushButton
等)不会利用硬件加速来绘制。他们将使用 Qt 的标准光栅绘图引擎 (QPainter
)。
只有使用 OpenGL 呈现的类才能利用 i.MX6 中的 3D 图形硬件(QGLWidget
、Qt Quick 等)。我从未使用过 QwtPlotGLCanvas
,但由于其名称包含 GL,因此它很可能正在绘制到 GL 表面并且应该利用您的平台提供的 OpenGL 加速。
关于c++ - iMX6 上的 Qt5 : how to make sure the hardware acceleration is in use?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41179514/
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