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我正在尝试对 vector 内部的值执行乘积操作数。这是一堆乱七八糟的代码。我之前已经发布过它,但没有人能够提供帮助。我只想确认哪个是完成其中一部分的正确方法。我目前有:
vector<double> taylorNumerator;
for(a = 0; a <= (constant); a++) {
double Number = equation involving a to get numerous values;
taylorNumerator.push_back(Number);
for(b = 0; b <= (constant); b++) {
double NewNumber *= taylorNumerator[b];
}
这是我的快照,与我实际拥有的相差甚远。有人告诉我最好改用 vector.at(index) 。哪个是完成此任务的正确或最佳方法?如果您愿意,我可以粘贴所有代码,它可以工作,但我得到的值是错误的。
最佳答案
如果可能,您应该完全避免使用索引。您的选择是:
基于范围的 for 循环:
for (auto numerator : taylorNumerators) { ... }
基于迭代器的循环:
for (auto it = taylorNumerators.begin(); it != taylorNuemrators.end(); ++it) { ... }
一个标准算法,可能带有 lambda:
#include <algorithm>
std::for_each(taylorNumerators, [&](double numerator) { ... });
请特别注意,某些算法允许您指定迭代次数,例如 std::generate_n
,因此您可以创建正好 n 个项目,而无需自己计算到 n 个。
如果您需要计算中的索引,那么使用传统的for循环是合适的。您必须注意几个陷阱:std::vector<T>::size()
返回 std::vector<T>::size_type
这通常与 std::size_type
相同,这是 (1) 无符号且 (2) 很可能大于 int
.
for (std::size_t i = 0; i != taylorNumerators.size(); ++i) { ... }
您的计算可能涉及 double
s 或除 std::size_t
以外的一些数字类型,所以你必须考虑转换它的最佳方式。许多程序员会依赖隐式转换,但除非您非常了解转换规则,否则这可能很危险。我通常首先将索引静态转换为我实际需要的类型。例如:
for (std::size_t i = 0; i != taylorNumerators.size(); ++i) {
const auto x = static_cast<double>(i);
/* calculation involving x */
}
在 C++ 中,确保索引在范围内然后使用 operator[]
可能更为常见。而不是使用 at()
.很多项目禁用异常,所以at()
的安全保证不会真的可用。而且,如果您可以自己检查一次范围,那么使用 operator[]
会更快而不是依赖 at()
内置的范围检查在每个索引操作上。
关于c++ - 通过 for 循环索引的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55695303/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!