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我试图随机生成我的 key 并在 key 后加入几个连字符,但是当我尝试这样做时我得到了 no suitable user-defined conversion from "std::vector<std::string, std::allocator<std::string>>" to "std::string"
另一方面,我怎样才能包括 srand(time(NULL));而不是每次都在 main 上声明它们。是否可以将它包含在我的随机函数中?
typedef unsigned int uint;
std::string randomString(uint length, std::string string){
std::vector<uint> indexesOfRandomChars(length); // array of random values that will be used to iterate through random indexes of 'charIndex'
for (uint i = 0; i < length; ++i) // assigns a random number to each index of "indexesOfRandomChars"
indexesOfRandomChars[i] = rand() % string.length();
std::string key = ""; // random string that will be returned by this function
for (uint i = 0; i < length; ++i)// appends a random amount of random characters to "randomString"
{
key += string[indexesOfRandomChars[i]];
}
return key;
}
int main() {
srand(time(NULL));
std::vector<std::string> t{ reverse.ascii_lowercase() , reverse.ascii_uppercase() , reverse.digits() , reverse.punctuation() };
std::cout << reverse.join(randomString(15, t), "--") << std::endl;
std::cin.get();
}
最佳答案
正如评论中已经建议的那样,randomString
的第二个参数是std::string
但你正在通过 std::vector<std::string> t
给它。因此你得到当前的编译错误。例如,如果 join
的第一个参数的类型是std::vector<std::string>
, randomString
的来电方应该如下:
std::vector<std::string> t{
randomString(15, reverse.ascii_lowercase()),
randomString(15, reverse.ascii_uppercase()),
randomString( 5, reverse.digits()),
randomString( 5, reverse.punctuation()) };
std::cout << reverse.join(t, "--") << std::endl;
接下来,
how can I include srand(time(NULL)); instead of declaring them every time on main
在C++中,静态局部变量的生命周期从函数被调用时开始,到程序结束时结束。因此,srand(time(NULL))
在下面setSeed
在运行时只调用一次,这样你就可以包含 srand(time(NULL))
在randomString
而不是在主函数中声明它们。(请注意 srand
在全局范围内有效,如果您在其他具有不同目的的函数中调用 rand()
,那么您还需要在这些函数中调用 setSeed
。然后,在这种情况下,主函数似乎是调用 srand
最合适的点。)
void setSeed()
{
static bool set = false;
if(!set)
{
srand(time(NULL));
set = true;
}
}
std::string randomString(uint length, std::string string)
{
setSeed(); // I added this line.
std::vector<uint> indexesOfRandomChars(length); // array of random values that will be used to iterate through random indexes of 'charIndex'
for (uint i = 0; i < length; ++i) // assigns a random number to each index of "indexesOfRandomChars"
indexesOfRandomChars[i] = rand() % string.length();
std::string key = ""; // random string that will be returned by this function
for (uint i = 0; i < length; ++i)// appends a random amount of random characters to "randomString"
{
key += string[indexesOfRandomChars[i]];
}
return key;
}
顺便说一句,尽管rand()
通常应该使用更好的 LCG 来实现,但是,例如,如 C++ 标准草案 n4687 中所述,rand()
中使用的算法是否完全定义了编译器实现:
29.6.9 Low-quality random number generation [c.math.rand]
int rand();
void srand(unsigned int seed);... rand’s underlying algorithm is unspecified. Use of rand therefore continues to be non-portable, with unpredictable and oft-questionable quality and performance.
幸运的是,在 C++11 及更高版本中,我们可以使用 <random>
生成有保证的质量随机性。因此,我建议您按如下方式使用它们。这里我也避免了 std::minstd_rand
的递归构造并应用 this post 中接受的答案使函数线程安全.如果需要更高质量的随机性,可以使用std::mt19937
而不是 std::minstd_rand
:
#include <random>
std::string randomString(
std::size_t length,
const std::string& str)
{
static thread_local std::minstd_rand gen(std::random_device{}());
std::uniform_int_distribution<std::size_t> dist(0, str.length()-1);
std::string ret;
ret.reserve(length);
for(std::size_t i = 0; i < length; ++i){
ret.push_back(str[dist(gen)]);
}
return ret;
}
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