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我正在尝试构造一个 std::thread
,其成员函数不接受任何参数并返回 void
。我想不出任何有效的语法——编译器无论如何都会提示。实现 spawn()
以返回执行 test()
的 std::thread
的正确方法是什么?
#include <thread>
class blub {
void test() {
}
public:
std::thread spawn() {
return { test };
}
};
最佳答案
#include <thread>
#include <iostream>
class bar {
public:
void foo() {
std::cout << "hello from member function" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::thread t(&bar::foo, bar());
t.join();
}
编辑:考虑到您的编辑,您必须这样做:
std::thread spawn() {
return std::thread(&blub::test, this);
}
更新:我想再解释一些要点,其中一些也已在评论中讨论过。
上述语法是根据 INVOKE 定义 (§20.8.2.1) 定义的:
Define INVOKE (f, t1, t2, ..., tN) as follows:
- (t1.*f)(t2, ..., tN) when f is a pointer to a member function of a class T and t1 is an object of type T or a reference to an object of type T or a reference to an object of a type derived from T;
- ((*t1).*f)(t2, ..., tN) when f is a pointer to a member function of a class T and t1 is not one of the types described in the previous item;
- t1.*f when N == 1 and f is a pointer to member data of a class T and t 1 is an object of type T or a
reference to an object of type T or a reference to an object of a
type derived from T;- (*t1).*f when N == 1 and f is a pointer to member data of a class T and t 1 is not one of the types described in the previous item;
- f(t1, t2, ..., tN) in all other cases.
我想指出的另一个一般事实是,默认情况下,线程构造函数将复制传递给它的所有参数。这样做的原因是参数可能需要比调用线程长,复制参数可以保证这一点。相反,如果您想真正传递一个引用,您可以使用由 std::ref
创建的 std::reference_wrapper
。
std::thread (foo, std::ref(arg1));
通过这样做,您 promise 当线程对参数进行操作时,您将确保参数仍然存在。
请注意,上面提到的所有内容也可以应用于 std::async
和 std::bind
。
关于c++ - 以成员函数启动线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58588975/
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