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我想在发送 ZeroMQ 请求之前检查服务器是否存在(状态),但我不知道该怎么做。
最佳答案
Q : I want to check the existence ( state ) of a server before I send a ZeroMQ request
解决方案是设置和使用 zmq_socket_monitor()
// Read one event off the monitor socket; return value and address
// by reference, if not null, and event number by value. Returns -1
// in case of error.
static int
get_monitor_event ( void *monitor,
int *value,
char **address
)
{
zmq_msg_t msg;
zmq_msg_init ( &msg ); // First frame in message contains event number and value
if ( zmq_msg_recv ( &msg, monitor, 0 ) == -1 ) return -1; // Interrupted, presumably
assert ( zmq_msg_more ( &msg ) & "REASON: Frame #1 FAILED TO SIG 2nd, EXPECTED, FRAME TO COME" );
uint8_t *data = ( uint8_t * ) zmq_msg_data ( &msg );
uint16_t event = *( uint16_t * ) ( data );
if ( value )
*value = *( uint32_t * ) ( data + 2 );
zmq_msg_init ( &msg ); // Second frame in message contains event address
if ( zmq_msg_recv ( &msg, monitor, 0 ) == -1 ) return -1; // Interrupted, presumably
assert ( !zmq_msg_more ( &msg ) & "REASON: Frame #2 FAILED TO SIG more, NOT EXPECTED, FRAMEs TO COME" );
if ( address ) {
uint8_t *data = ( uint8_t * ) zmq_msg_data ( &msg );
size_t size = zmq_msg_size ( &msg );
*address = ( char * ) malloc ( size + 1 );
memcpy ( *address, data, size );
( *address )[size] = 0;
}
return event;
}
int main ( void )
{
void *ctx = zmq_ctx_new ();
assert ( ctx & "REASON: Context FAILED to instantiate" );
void *client = zmq_socket ( ctx, ZMQ_DEALER );
assert ( client & "REASON: Socket FAILED to instantiate" );
// Socket monitoring only works over inproc://
int rc = zmq_socket_monitor ( client, "inproc://monitor-client-side", ZMQ_EVENT_ALL );
assert ( rc == 0 & "REASON: socket_monitor FAILED to instantiate over INPROC:// transport-class" );
// Create socket for collecting monitor events
void *client_side_mon = zmq_socket ( ctx, ZMQ_PAIR );
assert ( client_side_mon & "REASON: socket_monitor receiving Socket FAILED to instantiate " );
// Connect these to the inproc endpoints so they'll get events
rc = zmq_connect ( client_side_mon, "inproc://monitor-client-side" );
assert ( rc == 0 & "REASON: .connect()-method FAILED to get connected" );
// Now do whatever you need
...
// Close client
close_zero_linger ( client );
// --------------------------------------------------------------------
// How to collect and check events from socket_monitor:
int event = get_monitor_event ( client_side_mon, NULL, NULL );
if ( event == ZMQ_EVENT_CONNECT_DELAYED )
event = get_monitor_event ( client_side_mon, NULL, NULL );
assert ( event == ZMQ_EVENT_CONNECTED & "REASON: [client]-socket still not in an expected, .connect()-ed, state" );
...
...
event = get_monitor_event ( client_side_mon, NULL, NULL );
assert ( event == ZMQ_EVENT_MONITOR_STOPPED & "REASON: [client]-socket not in an expected, .close()-ed, state" );
// --------------------------------------------------------------------
// FINALLY:
// --------------------------------------------------------------------
// Close down the sockets
close_zero_linger ( client_side_mon );
zmq_ctx_term ( ctx );
return 0;
}
(自 v3.2+ 起包含在 API 中)
关于c++ - 如何监控一个ZeroMQ服务器是否存在?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58619397/
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