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我想构建一个类(例如 VectorSpace),该类将具有抽象地存在于类中的某些方法。我最近从 Java 转向了 C++,我发现在尝试重新表述 Java 中的通用抽象方法声明时遇到了问题
情况是c++不允许这样的声明:
抽象类方法名(...) = 0;
另一方面,Java 允许返回类型是抽象类。这在 C++ 中是不允许的,并且编译会导致错误,指出抽象类不能作为方法的返回类型。
我浏览了这个页面:returning an abstract class from a function .
所以我在 C++ 中做了以下操作:
//Fields are any classes which +,* defined on them
template<class F> class VectorSpace
{
virtual VectorSpace<F>* operator+(const VectorSpace<F>& el) const =0;
virtual VectorSpace<F>* operator-() const =0;
virtual VectorSpace<F>* operator*(const F& el) const =0;
....
};
class Vector : public VectorSpace<double>
{
....
Vector* operator+(const VectorSpace<double>& el) const {return new Vector(....);}
}
但是,这样做的问题是,每当应用任何运算符(例如 +、-)时,我将使用“new”为作为 VectorSpace 的子类(如 Vector)的任何类实例化一个对象,这必须手动删除。
有没有办法解决这个问题?
最佳答案
你可以有另一个类,比如 VectorWrapper
,它包装了一个指向抽象类的指针,例如通过 std::unique_ptr<VectorSpace<double> >
.在这个类中你可以重载 operator+
将调用重定向到实现,然后返回一个新的本地构造的包装器。 std::unique_ptr
避免了手动删除设施,并且您有按值返回的重载运算符 - 因此它们易于使用。请注意运算符 new
和 delete
仍然在引擎盖下调用并由 VectorWrapper 封装。
class VectorWrapper
{
VectorWrapper(std::unique_ptr<VectorSpace<double> > ptr)
: m_impl(std::move(ptr))
{}
VectorWrapper operator+(const VectorWrapper& other)
{
return VectorWrapper(*m_impl + *other.m_impl);
}
private:
std::unique_ptr<VectorSpace<double> > m_impl;
};
它与类型删除 C++ 习语密切相关。
编辑:您还需要实现复制构造函数和赋值来调用 std::make_unique
等等。或者如果 vector 是不可变的——就像数学对象一样——你可以考虑使用 std::shared_ptr
, 但它可能会更慢,具体取决于VectorWrapper
的频率。已复制到您的代码中。
关于c++ - 我们可以声明一个抽象方法来返回抽象父类(super class)中的子类对象而无需新的实例化吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58680916/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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