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我已经设法使用递归 dfs 找到未加权图的最短路径。这是这样的尝试。
void dfsHelper(graph*& g, int start,int end, bool*& visited, int& min, int i) {
visited[start] = true;
i = i + 1;
if (start == end) {
if (i<=min) { min = i; }
}
node* current = g->adj[start];
while (current != NULL) {
if (!visited[current->dest]) {
dfsHelper(g, current->dest,end, visited,min,i);
}
current = current->next;
}
visited[start] = false;
}
但是对于像这样的 dfs 迭代算法,我应该如何处理。
void dfsItr(graph*& g, int start, int end) {
bool* isVisited = new bool[g->numVertex];
for (int i = 0; i < g->numVertex; ++i) {
isVisited[i] = false;
}
stack<int> st;
isVisited[start] = true;
st.push(start);
while (!st.empty()) {
start = st.top();
cout << start << " ";
st.pop();
node* current = g->adj[start];
while (current != NULL) {
if (!isVisited[current->dest]) {
isVisited[current->dest] = true;
st.push(current->dest);
if (current->dest == end) {
cout << current->dest << endl;
}
}
current = current->next;
}
}
}
是否有任何算法详细说明要遵循的过程。我很清楚使用给定的 BFS 算法找到最短路径 here或按照建议here .对于为什么这种想法适用于 BFS,我最初的直觉是遍历是逐层发生的,多个子节点在每一层中共享相同的父节点,因此只需跟随父节点就可以轻松回溯。在迭代 dfs 中,情况并非如此。有人可以阐明如何进行。是否有任何经过验证的算法来解决这种情况。谢谢。
最佳答案
我不太清楚你在问什么......
如果您询问如何优化 DFS 的迭代实现,我在这里要做的一件事是不使用 stack
,而是编写自己的具有 LIFO 接口(interface)但进行内存预分配的集合。
其他优化空间是不使用流运算符,因为它们比 printf
慢得多。查看this关于性能的回答部分。另外,一直打印到 STDOUT
真的有意义吗?如果性能是关键,这可能每几次迭代完成一次,因为 IO 操作真的很慢。
如果您要问哪种算法比 DFS 方法更好,那很难回答,因为它总是取决于给定的问题。如果您想找到节点之间的最佳路径,请选择基于 BFS 的路径(例如 Dijkstra algorithm ),因为与 DFS 相比,它在未加权的图形中表现最佳(顺便说一句。A* 不会在这里解决问题,因为没有权重并且没有花哨的启发式算法,它只会崩溃为 DFS)。如果您对此主题更感兴趣,您可以在 this 中找到更多关于优化寻路技巧的信息。丛书。
最后但同样重要的是,给一些heuristics也试试也许没有必要进行详尽的搜索来找到解决问题的方法。
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