- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我的环境是 C++ for Linux-Xenomai on ARM gnueabi。成功生成新的 pthread 后,我发现类实例超出了线程的范围。从线程访问类实例对象、变量、结构等会返回任意值,并且通常会出现“段错误”。
在网上花费数日的繁重时间搜索解决方案后,我进行了猜测并尝试使用“this”指针作为 pthread_create 的参数。瞧!类实例对线程可见。问题是为什么?
void*(*server_listener_fptr)(void*); // declare the function ptr
server_listener_fptr = reinterpret_cast<void*(*)(void*)>(&UDP_ClientServer::server_listener);
iret = pthread_create(&s_thread, NULL, server_listener_fptr, this);
最佳答案
这有效地将类实例作为父进程的独立线程启动的原因很简单。下面的调试执行日志阐明了这种情况。进入 UDP_ClientServer 类实例的::init() 方法,然后创建一个::server_listener(void*) 线程,它是类 UDP_ClientServer 的类实例的类方法。生成线程的::init() 方法然后作为 UDP_ClientServer::init() exit ... 退出,紧随其后的是类实例方法::server_listener(void*) 宣布自己为线程,如 UDP_ClientServer::server_listener(void*) 条目....
# ./xeno_pruss 37 -INOAUTOENA -FREQ 100
-> -IRQ 37
-> -I_NOAUTOENA
-> -FREQ 100.000000
-> Starting UDP_ClientServer...
-> UDP_ClientServer::init() entry ...
-> UDP Server on wlan0 IP: 192.168.1.10 PORT: 9930
-> UDP Server fd: 3
-> Bind to IP address: 0.0.0.0
-> UDP_ClientServer::init() creating thread ::server_listener(void*) ...
-> UDP_ClientServer::init() exit ...
-> main - Opening server on IRQ 37
-> main - rt_intr_create - interrupt object created on IRQ 37
-> UDP_ClientServer::server_listener(void*) entry ...
-> rt_task_create created task MyIrqServer
-> disabling and reseting the I2C1 peripheral, writing I2C_CON = 0x0
-> disabling and reseting the I2C2 peripheral, writing I2C_CON = 0x0
-> rt_task_start started thread MyIrqServer
-> started real-time interrupt server thread for IRQ37
-> pausing ...
-> *** irq_server entry ***
-> Task name: MyIrqServer
-> initializing the pru subsystem driver
-> prussdrv_open() opened pru interrupt...
-> prussdrv_map_prumem completed...
-> initializing 16 x 32-bit words of p_pru_shared_memu ...
-> current value @ p_pru_shared_memu[0] : 0
-> current value @ p_pru_shared_memu[0] : 10000000
-> mapped device (Success)
-> *** mem mapped CM_PER registers...
-> enabling I2C1 peripheral clocking, writing CM_PER_I2C1_CLKCTRL = 0x02
-> CM_PER_I2C1_CLKCTRL: 00000002
线程创建如下。 (void*)this 指针作为 pthread_create 传递给类实例方法::server_listener 的参数提供。
printf("\t-> UDP_ClientServer::init() creating thread ::server_listener(void*) ...\n");
void*(*server_listener_fptr)(void*); // declare the function ptr
server_listener_fptr = reinterpret_cast<void*(*)(void*)>(&UDP_ClientServer::server_listener);
iret = pthread_create(&s_thread, NULL, server_listener_fptr, this);
生成的::server_listener 线程永远不会退出,如下所示。
void* UDP_ClientServer::server_listener(void*ptr)
{
printf("\t-> UDP_ClientServer::server_listener(void*) entry ...\n");
for(;;) /* Run forever */
{
这当然赋予程序员独特的能力,以类似于在 VHDL 或 Verilog 中编写 RTL 时采用的方法,以稳健的并发与顺序过程方式描述复杂状态机。
这个问题的答案很简单,对于一个类
class My_Class
{
public:
My_Class();
void func(void);
};
对于类对象实例的声明
My_Class instance;
对成员的类对象实例的调用
instance.func(void);
根据 C++ 语言规范的定义,编译为
func(&instance);
其中传递的引用“&instance”是成员的“this”指针。
关于c++ - 为什么需要将 'this' 指针作为 'arg' 参数传递给 pthread_create,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43813661/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!