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我们当前的应用程序是包含多个页面的单个 OpenGL EXE。 EXE 负责访问通过 UDP 通过网络发送的数据。它累积数据并将其存储在许多单例结构中。 EXE 中的各个页面访问单例结构以按它们认为合适的方式处理数据。
为了减轻我们的 EXE 足迹并支持我们在配置管理方面的尝试,我们决定将页面拆分成一个 DLL,EXE 将加载该 DLL。我们打算让 EXE 成为 shell,DLL 的页面将加载到其中。 EXE 仍将承担所有通信责任(UDP、Corba、用户等)。页面仍将负责显示它们所做的一切。
问题(最终)变成了:如何将从 EXE 收集的大量数据传递给基于 DLL 的消费页面。单例概念不再适用,因为我们使用的单例 (ACE_Singleton) 不允许这种级别的方向。我们可以整天将单例从 DLL 导出到正在使用的 EXE,但我还没有想出相反的方法。我提出了以下选项 - 我不喜欢其中一个,所以我希望那里的人会有更好的选项:)
那么,还有其他人可以解决这个问题吗?
该应用程序是使用 Visual C++ 9.0 (VisualStudio 2008) 编写的,适用于 Windows XP。由于某些原因,我们的实验室还不支持 Vista——尽管我们的客户正在使用它。
最佳答案
为所有 DLL 提供函数 SetGlobalDataPointer(Singleton*)。您的 EXE 在调用任何其他 DLL 函数之前调用此函数。在 DLL 代码中,替换所有出现的 theSingleton。通过 theSingletonPtr->
关于c++ - 将 EXE 数据传递给一个或多个 DLL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/84626/
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