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c++ - 永无止境的 Win32 消息循环

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:26:58 25 4
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<分区>

我有以下代码:

MSG mssg;

// run till completed
while (true) {

// is there a message to process?
while(PeekMessage( &mssg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) {
// dispatch the message
TranslateMessage(&mssg);
DispatchMessage(&mssg);
}
if(mssg.message == WM_QUIT){
break;
}
// our stuff will go here!!
Render();
listeners->OnUpdate();
}

一旦它进入带有 peekmessage 的内部循环,它就不会退出,直到应用程序关闭。因此,如果我在 Render() 和 OnUpdate() 处放置一个断点,它们将永远不会在应用程序的生命周期内被调用。

这与我被告知的相反 herehere .我该如何正确执行此操作?

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