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java - 如何创建通过鼠标拖动更新的计数器?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:26:17 24 4
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假设我有一个圆圈,如果用户沿着圆圈的路径顺时针拖动鼠标,计数器就会增加,如果逆时针拖动鼠标,计数器就会减少。在 Java 中实现此功能的最佳方法是什么?我想需要三角函数,以便程序知道用户何时顺时针或逆时针拖动,对吗?不寻找代码示例,只是帮助理论,这样我就可以从正确的方法开始。

最佳答案

由于您可能有权访问该圆,因此获取其中心点坐标。然后获取鼠标的坐标。之后计算 vector 和x 轴之间的角度。

首先将圆点设置为假想坐标系的中心,然后将鼠标坐标移动到该系统。之后,将 atan2 应用于新的鼠标坐标。结果就是所需的角度。

Point center = ...;
Point mouse = ...;
Point shiftedMouse = new Point(mouse.x - center.x, mouse.y - center.y);
double angle = Math.atan2(shiftedMouse.y, shiftedMouse.x);

此时,如果您愿意,您可能需要将角度结果转换为度数或类似的值。您可以看看Wikipedia#atan2为此。
当然,如果您知道它的含义,您也可以将其保留为 (-pi, pi] 格式并使用它。

现在您跟踪这个角度如何变化。如果增加,则鼠标沿逆时针方向移动;如果减少,则顺时针旋转,依此类推(或者相反,只需尝试一下)。请注意 359° 之后的边界。

关于java - 如何创建通过鼠标拖动更新的计数器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38360356/

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