- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在从事一个项目,该项目在一个非常紧密的循环中生成大量连续的文本字符串。我的应用程序在程序的其他部分大量使用 SIMD 指令集扩展,如 SSE 和 MMX,但 key 生成器是纯 C++。
我的 key 生成器的工作方式是我有一个 keyGenerator 类,它包含一个存储当前 key 的字符数组。为了获得下一个键,有一个名为“incrementKey”的函数,它将字符串视为一个数字,将字符串加一,必要时进行携带。
现在的问题是,注册机有点瓶颈。速度很快,但如果再快一点就好了。最大的问题之一是,当我生成一组要使用 SSE2 代码处理的顺序键时,我必须将整个集合存储在一个数组中,这意味着我必须顺序生成 12 个字符串并将其复制到一个数组,一个接一个,像这样:
char* keys[12];
for(int i = 0; i < 12; i++)
{
keys[i] = new char[16];
strcpy(keys[i], keygen++);
}
那么如何高效地按顺序生成这些明文字符串呢?我需要一些想法来帮助插入这件事。并发会很好;正如我现在的代码一样,每个连续的 key 都依赖于前一个 key ,这意味着在当前 key 完全生成之前,处理器无法开始处理下一个 key 。
这是与 key 生成器相关的代码:
KeyGenerator.h
class keyGenerator
{
public:
keyGenerator(unsigned long long location, characterSet* charset)
: location(location), charset(charset)
{
for(int i = 0; i < 16; i++)
key[i] = 0;
charsetStr = charset->getCharsetStr();
integerToKey();
}
~keyGenerator()
{
}
inline void incrementKey()
{
register size_t keyLength = strlen(key);
for(register char* place = key; place; place++)
{
if(*place == charset->maxChar)
{
// Overflow, reset char at place
*place = charset->minChar;
if(!*(place+1))
{
// Carry, no space, insert char
*(place+1) = charset->minChar;
++keyLength;
break;
}
else
{
continue;
}
}
else
{
// Space available, increment char at place
if(*place == charset->charSecEnd[0]) *place = charset->charSecBegin[0];
else if(*place == charset->charSecEnd[1]) *place = charset->charSecBegin[1];
(*place)++;
break;
}
}
}
inline char* operator++() // Pre-increment
{
incrementKey();
return key;
}
inline char* operator++(int) // Post-increment
{
memcpy(postIncrementRetval, key, 16);
incrementKey();
return postIncrementRetval;
}
void integerToKey()
{
register unsigned long long num = location;
if(!num)
{
key[0] = charsetStr[0];
}
else
{
num++;
while(num)
{
num--;
unsigned int remainder = num % charset->length;
num /= charset->length;
key[strlen(key)] = charsetStr[remainder];
}
}
}
inline unsigned long long keyToInteger()
{
// TODO
return 0;
}
inline char* getKey()
{
return key;
}
private:
unsigned long long location;
characterSet* charset;
std::string charsetStr;
char key[16];
// We need a place to store the key for the post increment operation.
char postIncrementRetval[16];
};
CharacterSet.h
struct characterSet
{
characterSet()
{
}
characterSet(unsigned int len, int min, int max, int charsec0, int charsec1, int charsec2, int charsec3)
{
init(length, min, max, charsec0, charsec1, charsec2, charsec3);
}
void init(unsigned int len, int min, int max, int charsec0, int charsec1, int charsec2, int charsec3)
{
length = len;
minChar = min;
maxChar = max;
charSecEnd[0] = charsec0;
charSecBegin[0] = charsec1;
charSecEnd[1] = charsec2;
charSecBegin[1] = charsec3;
}
std::string getCharsetStr()
{
std::string retval;
for(int chr = minChar; chr != maxChar; chr++)
{
for(int i = 0; i < 2; i++) if(chr == charSecEnd[i]) chr = charSecBegin[i];
retval += chr;
}
return retval;
}
int minChar, maxChar;
// charSec = character set section
int charSecEnd[2], charSecBegin[2];
unsigned int length;
};
最佳答案
嗯.. 在性能方面,所有新的/strcpy/strmp 可能比您的注册机对您的伤害更大。
一次在一个更大的池中分配内存,然后在其中使用指针。
使用 keygen,您应该避免坚持生成单个 key 的泄漏抽象,而是一次生成最佳数量。可能更大的倍数。
在某些时间间隔内,您实际上可以使用 SSE/MMX 来生成 key ,至少当字符串对齐并且可以被您的 SSE/MMX 字长整除时。您也可以尝试用 0 填充它,如果字符串不是,则将它们移开。如果您一次只生成 16 个,那么可能真的不值得付出努力。
关于c++ - 并发生成顺序键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2556717/
我正在尝试在多线程环境中实现某种累积逻辑;我想知道没有 lock 和 synchronized 关键字是否有更好/更快的方法来做到这一点?以下是我当前的代码: public class Concurr
我需要帮助构建一个实现信号量的监视器,简单的 C 示例就可以。 这是为了证明可以在任何可以使用信号量的地方使用监视器。 最佳答案 如果您说允许使用互斥锁/condvars,请检查: #include
我已经构建了一些返回部分产品目录的 ajax,并且我正在尝试将 xml 输出到文档中,到目前为止,这是我所拥有的: $("#catalog").append("Item NamePriceDe
很抱歉,如果我的问题之前已经被问过,或者它太明显了,但我真的需要澄清这一点。感谢您的帮助。 在多用户界面中,如果来自不同用户的相同事务同时到达服务器,会发生什么? 我有下一张表: create tab
这可能是一个愚蠢的问题,但是这个程序的输出(它的方式)可以为零吗? public class Test2{ int a = 0; AtomicInteger b = new Atomi
假设我本地主机上的一个网站处理每个请求大约需要 3 秒。这很好,正如预期的那样(因为它在幕后进行了一些奇特的网络)。 但是,如果我在选项卡(在 firefox 中)中打开相同的 url,然后同时重新加
我对 MongoDB 的读锁定有点困惑。单个集合可以支持多少个并发读取操作? 最佳答案 如 tk 给出的链接中所写:http://www.mongodb.org/pages/viewpage.acti
如果有四个并发的 CUDA 应用程序在一个 GPU 中竞争资源会发生什么这样他们就可以将工作卸载到图形卡上了? Cuda Programming Guide 3.1 提到那里 某些方法是异步的: 内核
👊上次的百度面试遇到了关于spark的并发数的问题,今天我们就来将这些问题都一并解决一下,图画的的有点丑,还行大家见谅,百度实习的问题我放在了下面的链接👇: 链接: 2022百度大数据开发工程师实
我对 Groovy 线程有疑问。 我的任务是以某种方式翻译给定目录中的每个文件 并将生成的输出放在其他目录中的文件中。 我编写了以下代码,该代码有效: static def translateDir(
Java中的同步和锁定有什么区别? 最佳答案 synchronized是语言关键字;锁是对象。 当一个方法或代码块被标记为同步时,您是说该方法或代码块必须先获得某个锁对象(可以在同步的语法中指定)才能
我需要创建一个能够同时处理来自客户端的多个请求的并发 RPC 服务器。 使用 rpcgen linux编译器(基于sun RPC),不支持-A为并发服务器创建 stub 的选项。 (-A 选项在 so
System.out.println("Enter the number of what you would like to do"); System.out.println("1 = Manuall
我正在将我的应用程序移植到 iOS 8.0 并注意到 UIAlertView 已被弃用。 所以我改变了使用 UIAlertController 的方法。这在大多数情况下都有效。 除了,当我的应用程序打
我正在逐行同时读取两个文本文件。 我特别想做的是当lineCount在每个线程上都是相同的我想看看扫描仪当前正在读取的字符串。 我环顾四周寻找可以实现的某些模式,例如 Compare and Swap
我正在阅读 Java Concurrency in Practice .在章节中断政策部分 取消和关闭 它提到 A task should not assume anything about the
我正在尝试学习线程,互斥等的基础知识。遵循here的文档和示例。在下面的代码中,我得到预期的输出。问题: 想确认我是否有任何陷阱?我们如何改善下面的代码? 我的线程在哪一行尝试获取互斥锁或正在等待互斥
并发是指两个任务在不同的线程上并行运行。但是,异步方法并行运行,但在同一个线程上。这是如何实现的?另外,并行性怎么样? 这三个概念有什么区别? 最佳答案 并发和并行实际上与您正确推测的原理相同,两者都
以此ConcurrentDouble类定义为例: public class ConcurrentDouble { public double num = 0; public void subt
在得知并发确实增加了许多人的吞吐量后,我一直计划在项目中使用并发。现在我在多线程或并发方面还没有做太多工作,因此决定在实际项目中使用它之前学习并进行简单的概念验证。 以下是我尝试过的两个示例: 1.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!