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我有一个主菜单和一个我正在开发的应用程序的游戏,问题是所有的东西都是为 iphone/ipod 4 显示器制作和设置的。
我的问题是如何使用 jQuery 检测用户正在玩什么设备,以及更改边距的最佳方法是什么,正如您在下面的 fiddle 中看到的那样,按钮有移动边距它离开了,如果我要改变它的宽度让我们说 Iphone 6 显示它不会居中它会在我想要它的左边。
下面是一些代码和一个带有 HTML 和 CSS 的 javascript/jQuery fiddle。
width: 320px;
height: 480px;
就屏幕宽度而言,这就是我目前所拥有的。和这里的 margin-lefts。
margin-left: 90px;
这是链接! jSfiddle 。
最佳答案
使用 jQuery,您可以像这样检测设备的宽度:
var isMobile = false;
var width = $(window).width();
if (width <= 350) {
isMobile = true;
}
或者,如果您想尝试检测设备:
var isIDevice = (/iphone|ipad/i.test(navigator.userAgent.toLowerCase()));
第一个示例只是检测屏幕的宽度。如果它小于或等于 350px,则可以说您处理的是移动设备(纵向模式)。对于纵向和横向模式,请改用 480px。
第二个示例检测设备。如果是 iphone 或 ipad,'isIDevice' 将为真。但是,我不建议您使用那个,它被称为浏览器嗅探,根据我的经验,它并不总是准确的。
处理不同屏幕的最佳方式是媒体查询。使用 CSS,您可以检测屏幕宽度/高度并相应地设置页面样式。
比方说,您需要检测 iPhone4 的宽度并根据该宽度调整您的元素。你这样做:
@media screen and (max-width: 320px) {
body {
background: #ccc;
}
}
上面的例子是一个媒体查询。如果我把它翻译成人类语言,它会是这样的:
“如果它是一个屏幕(不是打印机或其他什么)并且如果屏幕小于或等于 320 像素那么使用这个 CSS”
在此媒体查询之上,您可以将背景定义为黑色,例如:
body {
background: black;
}
@media screen and (max-width: 320px) {
body {
background: #ccc;
}
}
现在,如果屏幕宽度超过 320px,背景将为黑色。如果屏幕等于或小于 320px,下面的 CSS 将变为事件状态,因为它是在第一个 CSS(黑色背景)之后定义的,它将接管从而使背景变为灰色。
您可以检测到的不仅仅是宽度。通过媒体查询,您可以检测屏幕的宽度/高度、像素比率、设备方向……
如果您使用媒体查询,则几乎有无限的可能性,只有在非常特定的情况下,使用 JavaScript 进行条件样式设置才有意义。如果可以,请使用媒体查询而不是 JavaScript。
关于jquery - 屏幕检测和调整大小的东西,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28032018/
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