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我要抓:
这应该与键锁程序的工作方式相同:如果您执行某些事件,我可以通过我的程序决定是让 Windows 处理它,还是由我处理,或两者兼而有之。
我该怎么做?
最佳答案
正如 Hans Passant 指出的那样,您需要 SetWindowsHookEx功能。
在链接中详细解释了所有可能的钩子(Hook),以及您需要实现的钩子(Hook)函数。这是一个小例子,如何安装一个全局钩子(Hook),在消息被窗口处理后处理消息。
int WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){
HHOOK msgHook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROCRET, msgHook, hInstance, 0);
if(msgHook == NULL){
//Error handling here
cout << "Failed to set hook";
}
else{
//Hook has been set and will automatically be removed, when your application exits.
}
//A clean shutdown should always unhook everything it has installed
UnhookWindowsHookEx(msgHook);
return 0;
}
您可以在 MSDN 中查找 Hook 函数定义,但它可能如下所示:
LRESULT CallWndRetProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
CWPRETSTRUCT* theMessage = (CWPRETSTRUCT*)lParam;
//now you can read all message parameters and the return value
//...
//Always return by calling the next hook in the chain
return CallNextHookEx(0, nCode, wParam, lParam);
}
您要安装的其他钩子(Hook)遵循相同的原则。
另见
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