- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
对于我已经提交的大学练习,我需要阅读一个包含大量图像名称(每行 1 个)的 .txt 文件。然后我需要将每个图像作为 ascii 文件打开,并读取它们的数据(图像以 ppm 格式),并对它们进行一系列操作。事情是,我注意到我的程序花费了 70% 的时间从文件部分读取数据,而不是我正在做的其他计算(使用哈希表查找每个像素的重复次数,找到不同的两张图片之间的像素等),至少可以说我觉得这很奇怪。
这是 ppm 格式的样子:
P3 //This value can be ignored when reading the file, because all image will be correctly formatted
4 4
255 //This value can be also ignored, will be always 255.
0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 15
0 0 0 0 15 7 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 15 7 0 0 0
15 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0
这就是我从文件中读取数据的方式:
ifstream fdatos;
fdatos.open(argv[1]); //Open file with the name of all the images
const int size = 128;
char file[size]; //Where I'll get the image name
Image *img;
while (fdatos >> file) { //While there's still images anmes left, continue
ifstream fimagen;
fimagen.open(file); //Open image file
img = new Image(fimagen); //Create new image object with it's data file
………
//Rest of the calculations whith that image
………
delete img; //Delete image object after done
fimagen.close(); //Close image file after done
}
fdatos.close();
在图像对象中读取这样的数据:
const int tallafirma = 100;
char firma[tallafirma];
fich_in >> std::setw(100) >> firma; // Read the P3 part, can be ignored
int maxvalue, numpixels;
fich_in >> height >> width >> maxvalue; // Read the next three values
numpixels = height*width;
datos = new Pixel[numpixels];
int r,g,b; //Don't need to be ints, max value is 256, so an unsigned char would be ok.
for (int i=0; i<numpixels; i++) {
fich_in >> r >> g >> b;
datos[i] = Pixel( r, g ,b);
}
//This last part is the slow one,
//I thing I should be able to read all this data in one single read
//to buffer or something which would be stored in an array of unsigned chars,
//and then I'd only need to to do:
//buffer[0] -> //Pixel 1 - Red data
//buffer[1] -> //Pixel 1 - Green data
//buffer[2] -> //Pixel 1 - Blue data
那么,有什么想法吗?我认为我可以在一次调用中将所有内容读取到一个数组中,从而大大改进它,我只是不知道它是如何完成的。
此外,是否可以知道“索引文件”中有多少张图片?是否可以知道一个文件的行数?(因为每一行有一个文件名..)
谢谢!!
编辑:这就是我计算时间的方式。
#include <sys/time.h>
#include <sys/resource.h>
double get_time()
{
struct timeval t;
struct timezone tzp;
gettimeofday(&t, &tzp);
return t.tv_sec + t.tv_usec*1e-6;
}
double start = get_time();
//Everything to be measured here.
double end = get_time();
cout << end-start << endl;
最佳答案
您在每个循环中分配内存并删除它。如果您如此关注性能,我认为那不是一件好事。
因此,您可以做的一项改进是:重新使用分配给您的程序的内存。
void *memory = malloc(sizeof(Image)); //reusable memory.
//placement new to construct the object in the already allocated memory!
img = new (memory) Image(fimagen);
//...
img->~Image(); //calling the destructor
//when you're done free the memory
free(memory); //use free, as we had used malloc when allocating!
同样,您可以在 Image
类中重用内存,尤其是在这一行:
datos = new Pixel[numpixels];
最后,不是将 RGB 读入局部变量,然后将它们复制到图像数据中,这不是那么优雅,所以这里也可以做一点改进,
//this is yours : temporaries, and copying!
fich_in >> r >> g >> b;
datos[i] = Pixel( r, g ,b);
//this is mine : no temporaries, no copying. directly reading into image data!
fich_in >> datos[i].r >> datos[i].g >> datos[i].b;
除此之外,我认为您的代码性能没有太大提升空间!
关于c++ - 从大量 ASCII 文件中读取数据的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4978812/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!