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c++ - win32 应用程序中的操纵杆,winmm

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:19:34 26 4
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我应该如何理解此文档:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757116%28v=VS.85%29.aspx

我可以只使用 4 个按钮和 1 个模拟摇杆吗?我有一个带有 12 个按钮、2 个模拟操纵杆和一个“转向十字”(POV 帽?)的游戏 handle 。我可以在 winmm 中使用多少个按钮?

最佳答案

如果您需要比 winmm 支持的更多的轴,请考虑 DirectInput。

但是,您链接的页面明确指出 winmm 最多支持 32 个按钮和 6 个轴(3 个 2-D 模拟摇杆)。看起来您的游戏 handle 将在轴上达到最大,使用全部 6 个,并且还使用 32 个按钮中的 12 个。

关于c++ - win32 应用程序中的操纵杆,winmm,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5849372/

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