- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试按照我之前的问题中的描述进行设置:Any way to parse preprocessed source through external tool before it compiles?
我所有的 .cpp 文件都设置为使用/p 编译,这会为所有这些文件生成 .i(预处理的)文件,但没有目标文件。那些生成的 .i 文件也被添加到我的项目中,并且我的工具设置了一个外部构建工具选项来修改这些文件,并将它们保存在新的扩展名 .obfuscated.cpp 下所有这些 .obfuscated.cpp 文件也被添加到项目中,并设置为正常编译,生成目标文件。
现在的问题是 Visual Studio(或链接器,其中的某个人)出于某种原因需要来自 .cpp 文件(现在只是保存到 .i 文件,没有生成目标文件)的 obj 文件,以及来自.obfuscated.cpp(正常创建)。
我会假设链接器不需要来自设置为使用/P 选项编译的源的 .obj 文件,因为该选项会阻止创建目标文件。
现在我只看到两种解决方法:1)分两步进行构建。在第一个中,确保所有 .cpp 文件都经过预处理并保存到 .i 文件中。此构建不必完成,只需保存 .i 文件即可。然后,我选择所有 .cpp 文件并将它们设置为“从构建中排除”,然后一切都按预期进行编译。2)不是将文件添加到项目并使用外部构建工具选项,而是进行预链接步骤,我自己的工具会自动找到所有 .i 文件(可以在某个目录中获取所有 *.i ),将它们处理为 *.obfuscated.cpp,然后在所有这些文件上手动调用 cl.exe 以生成目标文件,将它们重命名为适当的名称(以便链接器认为它们是从原始来源创建的目标文件)并放入进入中间目录。但在这种情况下,我将不得不跟踪所有编译器参数,并在我的项目发生变化时相应地更改它们……这两种解决方案似乎都不是很漂亮。在 Visual Studio 中还有其他方法可以做到这一点吗?我不能告诉链接器忽略丢失的 .obj 文件吗? (无论如何都会找到所有符号......)
最佳答案
也许这可以帮助你:而不是扩展名 .obfuscated.cpp
给它一个更简单的扩展名,比如 .icpp
并添加那些 .icpp
文件(在第一次编译后)到你的项目(在你项目的一个单独的文件夹中),然后对于每个 .icpp
文件转到它们的属性页面并设置正确的构建工具(C\C++ 编译器)和您的 .obj
文件保留与原始 .cpp
文件相同的名称部分,因此链接应该自动正确完成。
关于c++ - 忽略丢失的 .obj 文件或 "/P switch + external tool + linker = hell",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6157513/
是否有使用 switch 语句检查数字 0-9 的简单方法?我正在编写一个程序来检查某些字符和数字。就像检查“\0”、“F”或“f”一样,想知道是否还有一种方法可以以类似的方式检查 0-9。我知道我可
我有一些数据需要转换,为此我需要一个超过 50 个案例的切换条件,我需要 3 次相同的案例,但在第三次我需要 50 个案例和一些更多,我不想写两次相同的代码。也许有可能做这样的事情。 switch (
我遇到这种情况,我必须检查两个 GET 变量。在检查语句内的第一个 switch 语句后,必须在第一个 case 循环内的第二个 switch 语句中检查第二个变量。 我无法在这里发布确切的代码,但这
如何使用函数指针代替 switch 语句? 最佳答案 与 ars 发布的链接略有不同的方法:您可以将 switch 语句中的值用作函数指针数组中的数组索引。所以不要写 switch (i) {
我必须评估很多条件。就我而言,我必须做这样的事情: switch(id) { case 5: // switch some other cases here case
switch 按钮位于 switch 语句内,但仅在 switch 语句外部时才有效这是我的代码:
我试图在 switch 语句中有一个 case 跳转到不同的 switch 语句。 在实践中,我希望用户在文本框中键入“关闭页面”,并且在浏览器关闭页面之前,我希望询问用户是否确定。输入“yes”将关
(引用java)我试图确定哪个更好,编写更多代码并可能节省一些计算时间,或者编写更少代码但可能牺牲一些计算时间。这就是我好奇的地方这样做会更有效率吗: switch (availability) {
我正在尝试构建一个 Android 应用程序,该应用程序可以访问加速度计传感器,并在单击按钮时将加速度计值(由 <> 包围)输出到串行 USB。当我更新值并尝试在 onClick 命令中调用它时遇到问
如何使用 Dwoo 模板引擎实现 switch case 语法。 最佳答案 {if 3 == 5} never gonna happen {elseif 3 == 3} if you don'
我想知道一个大的 switch 语句和几个小的 switch 语句之间是否有性能差异。 包含数百个案例的大型 switch 语句。 switch(quest){ case 1:
用户在 2 个选择框中进行选择后,我尝试计算出报值(value)。 看起来 1 需要 2 个 switch 语句。这可能吗? (可能的值比下面的值多得多。为了清楚起见,我删除了它们) var wor
我在主 while 循环内有一个开关,它将运行我的游戏。我正在尝试打破我的开关,以便转到不同的案例。下面的例子更好地解释了这一点: int j = 0; While(1){ switch(j){ ca
我用 Java 创建了一个菜单,其中每个选项都有另一个菜单。我想知道是否可以从内部菜单退出回到主菜单。 编辑:添加了主菜单选项 System.out.println("Main Menu");
我有一个计算新分数的方法。下面的方法有效,但问题是代码本身看起来可以被显着清理。我只是不知道什么是最好的方法。我根据 filterString 和枚举 individualScoreState 分配
在 Lisp 中使用字符串切换语句。 (defun switch(value) (case value (("XY") (print "XY"))
我想做这样的事情: int i = 0; switch(difficulty) { case 1: i++; break; case 2: i--; break; defaul
在 Obj-c 中,我做了一个 switch 语句,我曾经使用 UIsplitviewcontroller 在我的 iPad 应用程序中四处移动现在我想快速地做同样的事情……我试了几个小时,现在我唯一
我想写一个结构如下的报告: \begin{document} \input[option=a]{class} \input[option=b]{class} \in
我正在认真阅读 ngSwitch 的 AngularJS API 引用。当我谈到那部分时的指令: place an expression on the on="..." attribute (or t
我是一名优秀的程序员,十分优秀!