- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
只是一个简单的 blt 函数:
RECT dstRect = {dstL, dstT, dstR, dstB};
RECT srcRect = {srcL, srcT, srcR, srcB};
HRESULT hr = _surface->Blt(&dstRect,source,&srcRect,DDBLT_WAIT, NULL);
我的问题是:
假设我有一个宽度为“w”的缓冲区,我指定 dstL = 0。dstR 应该是什么? w 还是 w-1 ?
意思是包含还是不包含 dstR? (< 或 <=)?
最佳答案
DirectDraw 矩形类似于 GDI 矩形,因为它们覆盖了直到(但不包括)右列和底行的区域。所以应该是w。
引用:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa911080.aspx :
The RECT structures are defined so that the right and bottom members are exclusive: right minus left equals the width of the rectangle, not one less than the width.
关于c++ - DirectDraw Blt函数参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6944486/
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