- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我试图让我的音轨使用 FMOD 播放,但我一直收到未处理的异常,然后它说没有可用的源代码,并向我显示反汇编代码。
main.cpp
bool AudioProject::initAudio()
{
// Audio code
fmSound = new Sound();
fmSound->initialise();
fmSound->load("Music/Rocky_Theme_Tune.mp3");
fmSound->play();
return true;
}
我在它停止的地方放置了断点,这是在初始化函数中。它甚至进入初始化函数,然后随机中断。我想我有 fmod 的每个包含文件,因为我去年使用它没问题。
我也会发布我的 sound.h/.cpp 文件。
.h
#include "stdafx.h"
#pragma once
#include "fmod.hpp"
#include "fmod.h"
class Sound
{
private:
bool on; //is sound on?
bool possible; //is it possible to play sound?
char * currentSound; //currently played sound
//FMOD-specific stuff
FMOD_RESULT result;
FMOD_SYSTEM * fmodsystem;
FMOD_SOUND * sound;
FMOD_CHANNEL * channel;
public:
Sound();
~Sound();
void initialise (void);
void setVolume (float v);
void load (const char * filename);
void unload (void);
void play (bool pause = false);
bool getSound (void);
void setPause (bool pause);
void setSound (bool sound);
void toggleSound (void);
void togglePause (void);
};
.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Sound.h"
#include "fmod.h"
#include "fmod.hpp"
Sound::Sound()
{
on = true; //is sound on?
possible = true; //is it possible to play sound?
currentSound=""; //currently played sound
sound=0;
}
Sound::~Sound()
{
}
//initialises sound
void Sound::initialise (void)
{
//create the sound system. If fails, sound is set to impossible
result = FMOD_System_Create(&fmodsystem);
if (result != FMOD_OK)
possible = false;
//if initialise the sound system. If fails, sound is set to impossible
if (possible)
result = FMOD_System_Init(fmodsystem,2, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
if (result != FMOD_OK)
possible = false;
//sets initial sound volume (mute)
if (possible)
FMOD_Channel_SetVolume(channel,1.0f);
}
//sets the actual playing sound's volume
void Sound::setVolume (float v)
{
if (possible && on && v >= 0.0f && v <= 1.0f)
{
FMOD_Channel_SetVolume(channel,v);
}
}
//loads a soundfile
void Sound::load (const char * filename)
{
currentSound = (char *)filename;
if (possible && on)
{
result = FMOD_Sound_Release(sound);
result = FMOD_System_CreateStream(fmodsystem,currentSound, FMOD_SOFTWARE, 0, &sound);
if (result != FMOD_OK)
possible = false;
}
}
//frees the sound object
void Sound::unload (void)
{
if (possible)
{
result = FMOD_Sound_Release(sound);
}
}
//plays a sound (no argument to leave pause as dafault)
void Sound::play (bool pause)
{
if (possible && on)
{
result = FMOD_System_PlaySound(fmodsystem,FMOD_CHANNEL_FREE, sound, pause, &channel);
FMOD_Channel_SetMode(channel,FMOD_LOOP_NORMAL);
}
}
//toggles sound on and off
void Sound::toggleSound (void)
{
on = !on;
if (on == true)
{
load(currentSound);
play();
}
if (on == false)
{
unload();
}
}
//pause or unpause the sound
void Sound::setPause (bool pause)
{
FMOD_Channel_SetPaused (channel, pause);
}
//turn sound on or off
void Sound::setSound (bool s)
{
on = s;
}
//toggle pause on and off
void Sound::togglePause (void)
{
FMOD_BOOL p;
FMOD_Channel_GetPaused(channel,&p);
FMOD_Channel_SetPaused (channel,!p);
}
//tells whether the sound is on or off
bool Sound::getSound (void)
{
return on;
}
在这里碰壁,有人有什么想法吗?
最佳答案
您正在 initialise
中调用 FMOD_Channel_SetVolume(channel,1.0f)
,但是 channel
变量尚未初始化,它由 Sound::play
FMOD_System_PlaySound(fmodsystem,FMOD_CHANNEL_FREE, sound, pause, &channel);
初始化
关于c++ - FMOD - 未处理的异常,没有可用的源代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7490672/
问题很简单:我正在寻找一种优雅的使用方式 CompletableFuture#exceptionally与 CompletableFuture#supplyAsync 一起.这是行不通的: priva
对于 Web 服务,我们通常使用 maven-jaxb2-plugin 生成 java bean,并在 Spring 中使用 JAXB2 编码。我想知道如何处理 WSDL/XSD 中声明的(SOAP-
这个问题已经有答案了: Array index out of bound behavior (10 个回答) 已关闭 8 年前。 我对下面的 C 代码感到好奇 int main(){
当在类的开头使用上下文和资源初始化 MediaPlayer 对象时,它会抛出 NullPointer 异常,但是当在类的开头声明它时(因此它是 null),然后以相同的方式初始化它在onCreate方
嘿 我尝试将 java 程序连接到 REST API。 使用相同的代码部分,我在 Java 6 中遇到了 Java 异常,并且在 Java 8 中运行良好。 环境相同: 信任 机器 unix 用户 代
我正在尝试使用 Flume 和 Hive 进行 Twitter 分析。为了从 twitter 获取推文,我在 flume.conf 文件中设置了所有必需的参数(consumerKey、consumer
我在 JavaFX 异常方面遇到一些问题。我的项目在我的 Eclipse 中运行,但现在我的 friend 也尝试访问该项目。我们已共享并直接保存到保管箱文件夹中。但他根本无法让它发挥作用。他在控制台
假设我使用 blur() 事件验证了电子邮件 ID,我正在这样做: $('#email').blur(function(){ //make ajax call , check if dupli
我这样做是为了从 C 代码调用非托管函数。 pCallback 是一个函数指针,因此在托管端是一个委托(delegate)。 [DllImport("MyDLL.dll")] public stati
为什么这段代码是正确的: try { } catch(ArrayOutOfBoundsException e) {} 这是错误的: try { } catch(IOException e) {} 这段
我遇到了以下问题:有导出函数的DLL。 代码示例如下:[动态链接库] __declspec(dllexport) int openDevice(int,void**) [应用] 开发者.h: __de
从其他线程,我知道我们不应该在析构函数中抛出异常!但是对于下面的例子,它确实有效。这是否意味着我们只能在一个实例的析构函数中抛出异常?我们应该如何理解这个代码示例! #include using n
为什么需要异常 引出 public static void main(String[
1. Java的异常机制 Throwable类是Java异常类型的顶层父类,一个对象只有是 Throwable 类的(直接或者间接)实例,他才是一个异常对象,才能被异常处理机制识别。JDK中内
我是 Python 的新手,我对某种异常方法的实现有疑问。这是代码(缩写): class OurException(Exception): """User defined Exception"
我已经创建了以下模式来表示用户和一组线程之间的关联,这些线程按他们的最后一条消息排序(用户已经阅读了哪些线程,哪些没有): CREATE TABLE table(user_id bigint, mes
我正在使用 Python 编写一个简单的自动化脚本,它可能会在多个位置引发异常。在他们每个人中,我都想记录一条特定的消息并退出程序。为此,我在捕获异常并处理它(执行特定的日志记录操作等)后引发 Sys
谁能解释一下为什么这会导致错误: let xs = [| "Mary"; "Mungo"; "Midge" |] Array.iter printfn xs 虽然不是这样: Array.iter pr
在我使用 Play! 的网站上,我有一个管理部分。所有 Admin Controller 都有一个 @With 和一个 @Check 注释。 断开连接后,一切正常。连接后,每次加载页面(任何页面,无论
我尝试连接到 azure 表存储并添加一个对象。它在本地主机上工作得很好,但是在我使用的服务器上我得到以下异常及其内部异常: Exception of type 'Microsoft.Wind
我是一名优秀的程序员,十分优秀!