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我目前正在使用 C++ 构建一个小型 shell。
用户可以在提示符下输入作业,例如 exe1 && exe2 &
。与 BASH shell 类似,如果 exe1
成功退出,我只会执行 exe2
。此外,整个作业必须在后台执行(由结尾的 &
运算符指定)。
现在,我有一个处理作业执行的 jobManager
和一个包含作业的可执行文件及其各个参数/条件的 job
结构。通过调用 fork()
然后使用适当的参数调用 execvp()
来启 Action 业。当作业结束时,我有一个用于 SIGCHLD
的信号处理程序,我在其中执行 wait()
以确定哪个进程刚刚结束。当 exe1
结束时,我观察它的退出代码并决定是否应该继续启动 exe2
。
我关心的是如何启动 exe2
。我担心如果我从我的 SIGCHLD
处理程序的上下文中使用我的 jobManager 启动函数,我最终可能会在堆栈上挂出太多的 SIGCHLD
处理函数(如果例如,有 10 次有条件执行)。此外,从信号处理程序开始下一次执行似乎不是一个好主意,即使它是间接发生的。 (我在 1.5 年前尝试过类似的事情,当时我刚刚学习信号处理——我似乎记得它对我来说失败了)。
以上所有都需要能够在后台发生,我想避免让 jobManager
忙于等待 exe1
返回。我也宁愿没有一个单独的线程等待开始执行另一个进程。但是,指示我的 jobManager
从 SIGCHLD
处理程序开始执行下一个进程似乎是糟糕的代码。
欢迎任何反馈。
最佳答案
我看到两种方式:
1)用调用“sigwait”的循环替换你的sighandler(参见man 3 sigwait)
然后在循环
2) 在开始创建管道之前,在程序的主循环中使用管道句柄上的“select”等待事件。在信号处理程序中写入管道,并在主循环中处理情况。
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