- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我目前正在使用 LeadWerks 2 引擎开发一款游戏,我决定使用 Qt4 作为 GUI 和窗口管理器。我想要做的是创建一个 Qt QGLWidget 窗口并让 LeadWerks 引擎在其中运行。有一些构建基本 QGLWidget 应用程序的信息 here .
我真的很难理解如何准确地做到这一点。我可以在 LeadWerks 引擎中创建自定义 GL 缓冲区,我相信我需要做的是为该缓冲区提供 Qt 创建的 GL 上下文。至于 LeadWerks 方面的事情,我需要做的主要事情是调用一个名为 CreateCustomBuffer 的方法。并传递一些东西:
virtual void Buffer::CreateCustom(byte* getsize, byte* makecurrent)
创建并返回一个新的自定义缓冲区。 GetSize(定义为 void _stdcall GetSize(int* width, int* height))和 MakeCurrent(定义为 void _stdcall MakeCurrent(void))是缓冲区的回调函数。 GetSize 应该返回(通过更改指针提供的值)所使用的自定义 OpenGL 缓冲区/上下文的大小。 MakeCurrent 应该将自定义缓冲区设置为当前 OpenGL 上下文。
最佳答案
and MakeCurrent (defined as void _stdcall MakeCurrent(void)) are callback functions for the buffer
如果我理解正确的话,只要 LeadWerks 希望上下文变为事件状态(那时它自己不管理它),就会调用此回调,类似于 getsize 回调是获取的大小可用的窗口。因此,通常您会使用它来激活您可以访问的另一个界面的上下文。
不幸的是,这些回调不允许传递指针,这意味着您不能传递 QGLWidget 类实例指针,因此您可以将调用委托(delegate)给类成员函数。无法将用户数据传递给回调是糟糕的 API 设计的标志,因为它使事情变得困难,否则事情会很容易。
有一个名为ffcall 的库,它提供了一种绕过此http://www.gnu.org/s/libffcall/callback.html 的机制。
所以你会写一个委托(delegate)函数
void qglwidget_makecurrent(void *data, va_list alist)
{
GQLWidget *widget = (QGLWidget*) data;
widget->makeCurrent();
}
void qglwidget_getsize(void *data, va_list alist)
{
int *widthptr, *heightptr;
GQLWidget *widget = (QGLWidget*) data;
va_start_ptr(alist, void);
widthptr = va_arg_ptr(alist, int*);
heightptr = va_arg_ptr(alist, int*);
va_return_void(alist);
*widthptr = widget->width();
*heightptr = widget->height();
}
创建回调包装器(如在您的 QGLWidget 中派生类的构造函数)作为类成员变量:
class MyGLWidget : QGLWidget {
/* ... */
__TR_function qglwidget_makecurrent_callback;
__TR_function qglwidget_getsize_callback;
}
MyGLWidget::MyGLWidget() {
qglwidget_makecurrent_callback = alloc_callback(qglwidget_makecurrent, (void)this);
qglwidget_getsize_callback = alloc_callback(qglwidget_makecurrent, (void*)this);
}
以及您可以传递给 LeadEngine 的那些:
buffer->CreateCustom((void(*)(int, int))qglwidget_getsize_callback, (void(*)(void))qglwidget_makecurrent_callback);
关于c++ - 如何从 Qt4 传递 OpenGL 上下文?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8372791/
出现以下错误 Network access for Distributed Transaction Manager (MSDTC) has been disabled. Please enable D
在调试应用程序时出现以下错误。 The CLR has been unable to transition from COM context 0x3b2d70 to COM context 0x3b2
在 GAE Go 中,为了记录,我们需要使用 appengine.NewContext(r) 创建一个新的上下文,它返回 context.Context。 如何使用此上下文在请求范围内设置/获取变量?
我想使用 Puppeteer 从放置在页面上 iframe 内的选择器中获取数据,该页面在与其父框架域不同的域上运行。因此,我不是任何域的所有者 - 无法使用 frame.postMessage。 试
我正在尝试获取可用的应用程序上下文并想切换到 webview 上下文,但 appium 仅获取 Navive App。 应用程序还启用了 WebView。 Appium 版本:1.10.1 Chrom
这个问题在这里已经有了答案: How to fix this nullOk error when using the flutter_svg package? (7 个回答) 7 个月前关闭。 当我尝
我观看了关于 Core Data 的 2016 WWDC 视频并查看了各种教程。我见过使用 Core Data Framework 创建对象以持久保存到 managedObjectContext 中的
这是代码 obj = { a: 'some value'; m: function(){ alert(this.a); } } obj.m(); 结果是'som
我正在尝试做类似的事情 $(".className").click(function() { $(this).(".anotherClass").css("z-index","1");
var User = { Name: "Some Name", Age: 26, Show: function() { alert("Age= "+this.Age)}; }; fun
我目前正在使用我见过的常见 Context 模式,它允许子组件通过传递修饰函数来更新父组件的状态(即 Provider)通过共享的 Context。 我遇到的问题是,修改函数只引用原始状态,不引用最新
有没有办法让 React Context类型安全与流类型? 例如: Button.contextTypes = { color: React.PropTypes.string }; 最佳答案 不幸
我想知道是否有一种方法可以为不同的功能使用不同的上下文类。 我希望有一个功能使用 MinkExtensions 进行浏览器测试,另一个功能使用和 HTTP 客户端(如 Guzzle)进行 API 测试
我有这个配置文件 apiVersion: v1 clusters: - cluster: server: [REDACTED] // IP of my cluster name: stag
我在实现非抢先式调度时遇到了用于初始化TCB的代码。 typedef struct TCB_t { struct TCB_t *next; struct TCB_t
我想将一个函数设置为数组中每个元素的属性,但使用不同的参数调用它。我想我会使用匿名函数来解决它: for ( var i = 0; i < object_count; i++ ) { obje
这个问题已经有答案了: How to access the correct `this` inside a callback (15 个回答) 已关闭 7 年前。 我正在做一些练习,但我在管道方法中丢
我正在尝试通过 Java 和 Android Studio 学习和制作 Android 应用程序。我对Java的了解程度是两年前几个小时的youtube学习和大学基础类(class)。不过我确实知道如
我在(这个)上遇到了问题。错误ImageView无法应用。我在 fragment 类中执行此代码。 ViewFlipper v_flipper; @Nullable @Override public
我想使用 openGL 的某些功能,但与渲染视觉内容无关。有没有办法在没有任何依赖性的情况下创建它(不是对 Windows,也不是某些包[SDL,SFML,GLUT])?只允许使用没有外部库的库,就像
我是一名优秀的程序员,十分优秀!