- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试使用下标运算符创建从 1 开始索引的自定义数组。获取值工作正常,但我不知道为什么使用下标运算符分配不起作用。
class CEntry {
public:
CKey key;
CValue val;
CEntry(const CKey& key, const CValue& val) {
this->key = key;
this->val = val;
}
CEntry& operator= (const CEntry& b) {
*this = b;
return *this;
};
};
...
class EntriesArray {
public:
CEntry **entries;
int length;
EntriesArray(int length) {
this->length = length;
entries = new CEntry*[length];
int i;
for (i = 0; i < length + 1; i++) {
entries[i] = NULL;
}
};
CEntry& operator[] (const int index) {
if (index < 1 || index > length) {
throw ArrayOutOfBounds();
}
return *entries[index - 1];
};
};
这样构造数组
EntriesArray a(5);
这行得通
a.entries[0] = new CEntry(CKey(1), CValue(1));
cout << a[1].val.value << endl;
这行不通
a[1] = new CEntry(CKey(1), CValue(1));
编辑:
使用
CEntry *operator=( CEntry *orig)
编译成功,但 gdb 停止在
No memory available to program now: unsafe to call malloc warning: Unable to restore previously selected frame
有回溯
Program received signal EXC_BAD_ACCESS, Could not access memory.
Reason: KERN_PROTECTION_FAILURE at address: 0x00007fff5f3ffff8
0x00000001000013c8 in CEntry::operator= (this=0x0, orig=0x1001008d0) at /Users/seal/Desktop/efa du2_pokus2/efa du2_pokus2/main.cpp:20
20 /Users/seal/Desktop/efa du2_pokus2/efa du2_pokus2/main.cpp: No such file or directory.
in /Users/seal/Desktop/efa du2_pokus2/efa du2_pokus2/main.cpp
最佳答案
起初……这个:
CEntry& operator= (const CEntry& b) {
*this = b;
return *this;
};
不应该工作(这应该导致 operator=
的递归调用)。
第二件事是您尝试将 CEntry *
分配给 CEntry
,如果您有 CEntry *operator=( CEntry *orig )
,但我认为这是不好的编码习惯。
关于c++ - 使用重载的下标运算符赋值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9072794/
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!