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java - BlackJack 窗口程序不会显示

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:12:04 25 4
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我已分配使用老师提供的 JFrame 和卡片图像编写一个基本的 BlackJack 窗口程序。我按照我认为应该有效的方式写下了所有内容,但是当我编译它时它根本没有显示出来。我是不是错过了什么?

当我编译程序时,它成功编译了,但是,在我执行库 BlackJack.java 中的文件后,什么也没有执行,我的程序也没有显示。在命令提示符中,它显示已执行,但屏幕上没有显示 BlackJack/JFrame。

我尝试调整 BlackJack 类和 MyJFrame 类,以便 JFrame 立即执行,但它似乎不起作用。在之前的作业中,我们需要为这个 BlackJack 类编写一个 JFrame,我的工作得很好。所以我觉得 BlackJack 工具引起了问题。

注意:我们有一个名为 DeckOfCards 的 java 文件和供卡片图像使用的 gif 文件

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;
public class BlackJack extends JFrame implements ActionListener
{
private JLabel[] lblPlayer = new JLabel[8];
private JLabel[] lblDealer = new JLabel[8];

private JPanel pnlPlayDeal = new JPanel(new GridLayout(2,8));

private DeckOfCards deck = new DeckOfCards();

private Vector <String> playerCardNames = new Vector<String>();
private Vector <String> dealerCardNames = new Vector<String>();

private ImageIcon[] icoPlayerHand = new ImageIcon[8];
private ImageIcon[] icoDealerHand = new ImageIcon[8];

private JButton btnDeal = new JButton("Deal");
private JButton btnPlayer = new JButton("Player");
private JButton btnDealer = new JButton("Dealer");
private JButton btnNew = new JButton("New");
private JButton btnAuthor = new JButton("Author");

private JPanel pnlButtons = new JPanel(new FlowLayout());

private int count = 1;
private int playerval = 0;
private int dealerval = 0;

public void MyJFrame()
{
for(int i=0;i<8;i++)
{
lblPlayer[i] = new JLabel("Player");
lblDealer[i] = new JLabel("Dealer");
}
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setSize(800, 350);
this.setVisible(true);
add(pnlPlayDeal,BorderLayout.CENTER);
add(pnlButtons,BorderLayout.SOUTH);
this.addLabels();
this.addButtons();
registerListeners();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void addLabels()
{
for(int i= 0;i<8;i++)
{
pnlPlayDeal.add(lblPlayer[i]);
}
for(int i= 0;i<8;i++)
pnlPlayDeal.add(lblDealer[i]);
}
public void addButtons()
{
pnlButtons.add(btnDeal);
pnlButtons.add(btnPlayer);
btnPlayer.setEnabled(false);
pnlButtons.add(btnDealer);
btnDealer.setEnabled(false);
pnlButtons.add(btnNew);
btnNew.setEnabled(false);
pnlButtons.add(btnAuthor);
}
public void registerListeners()
{
btnDeal.addActionListener(this);
btnPlayer.addActionListener(this);
btnDealer.addActionListener(this);
btnNew.addActionListener(this);
btnAuthor.addActionListener(this);
}
public int findRank(String x)
{
int result=0;
if(x.startsWith("Two"))
result=2;
else if(x.startsWith("Three"))
result=3;
else if(x.startsWith("Four"))
result=4;
else if(x.startsWith("Five"))
result=5;
else if(x.startsWith("Six"))
result=6;
else if(x.startsWith("Seven"))
result=7;
else if(x.startsWith("Eight"))
result=8;
else if(x.startsWith("Nine"))
result=9;
else if(x.startsWith("Ten"))
result=10;
else if(x.startsWith("Jack"))
result=10;
else if(x.startsWith("Queen"))
result=10;
else if(x.startsWith("King"))
result=10;
else if(x.startsWith("Ace"))
result=11;
return result;
}
public int getVal (Vector<String> v)
{
int total=0;
Iterator <String> iter = v.iterator();
while(iter.hasNext())
{
total+= findRank(iter.next());
}
return total;
}
public void deal()
{
deck.shuffle();
playerCardNames.add(deck.deal());
playerCardNames.add(deck.deal());
dealerCardNames.add(deck.deal());
dealerCardNames.add(deck.deal());

icoPlayerHand[0] = new ImageIcon("cardImages/"
+playerCardNames.get(0)+".gif");
icoPlayerHand[1] = new ImageIcon("cardImages/"
+playerCardNames.get(1)+".gif");
lblPlayer[0].setIcon(icoPlayerHand[0]);
lblPlayer[1].setIcon(icoPlayerHand[1]);

icoDealerHand[0] = new ImageIcon("cardImages/"+
dealerCardNames.get(0)+".gif");
icoDealerHand[1] = new ImageIcon("cardImages/card.gif");
lblDealer[0].setIcon(icoDealerHand[0]);
lblDealer[1].setIcon(new ImageIcon("cardImages/card.gif"));

btnDeal.setEnabled(false);
btnPlayer.setEnabled(true);
count ++;
}
public void player()
{
while(getVal(playerCardNames)<22)
{
String choice = JOptionPane.showInputDialog(null, "you have "
+getVal(playerCardNames)+" h/s",null);
if(choice.equalsIgnoreCase("h"))
{
playerCardNames.add(deck.deal());
icoPlayerHand[count] = new ImageIcon("cardImages/"
+playerCardNames.lastElement()+".gif");
lblPlayer[count].setIcon(icoPlayerHand[count]);
count++;
}
else
break;
}
if(getVal(playerCardNames)>21)
{
JOptionPane.showMessageDialog(this, "You Busted");
btnPlayer.setEnabled(false);
btnNew.setEnabled(true);
}
else
{
btnPlayer.setEnabled(false);
btnDealer.setEnabled(true);
}
}
public void dealer()
{
btnDealer.setEnabled(false);
count=1;
icoDealerHand[count] = new ImageIcon("cardImages/"
+dealerCardNames.lastElement()+".gif");
lblDealer[1].setIcon(icoDealerHand[count]);
count ++;
while(getVal(dealerCardNames)<17)
{
dealerCardNames.add(deck.deal());
icoDealerHand[count] = new ImageIcon("cardImages/"
+dealerCardNames.lastElement()+".gif");
lblDealer[count].setIcon(icoDealerHand[count]);
count ++;
}
if(getVal(dealerCardNames)>21)
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Dealer bust you won");
else
whoWon();
btnNew.setEnabled(true);
}
public void whoWon()
{
if(getVal(playerCardNames)>getVal(dealerCardNames))
JOptionPane.showMessageDialog(this,"You won");
else
JOptionPane.showMessageDialog(this,"You lost");
}
public void newGame()
{
this.setVisible(false);
BlackJack game = new BlackJack();
}
public static void main(String[]args)
{
MyJFrame table= new MyJFrame();
BlackJack first = new BlackJack();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==btnAuthor)
((JButton)e.getSource()).setText("Conner M");
if(e.getSource()==btnDeal)
deal();
if(e.getSource()==btnPlayer)
player();
if(e.getSource()==btnDealer)
dealer();
if(e.getSource()==btnNew)
{
newGame();
}
}
}

最佳答案

A.分析:

让我们开始手动执行代码,代码的起点是 static void main,我可以在其中看到 MyFrame 的对象正在初始化。然后 BlackJack 的对象正在初始化。

B.问题:

  1. 您的代码中没有声明 MyFrame 类。
  2. Blackjack 扩展了 JFrame,因此您需要通过 setVisible() 方法将其引用设置为可见,该方法在 MyJFrame() 方法中完成(而不是在 BlackJack 的构造函数中完成)。
  3. 方法 newGame() 再次创建一个新的 BlackJack 对象,但您尚未为此创建自己的构造函数。我认为 MyJFrame 方法应该转换为 BlackJack 构造函数。

C.可能的解决方案:

  1. 从 static void main() 中删除 MyJFrame table= new MyJFrame();
  2. 将方法 void MyJFrame() 转换为 BlackJack 的构造函数
  3. 不要在 main() 方法中创建本地 BlackJack 变量“first”,而是将其设为类成员(在 main() 外部声明它)并在 main() 中对其进行初始化。
  4. 由于 BlackJack 的变量现在是类成员,因此在方法 newGame() 中,不要创建新的局部变量“first”,而是这样做:first = new BlackJack();

注意:您的代码可能有更多错误。上述解决方案可能会解决您为什么不显示框架的问题。纠正的方法不止一种,我目前只提供了最好的方法。

关于java - BlackJack 窗口程序不会显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39782980/

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