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java - Libgdx 纹理尺寸,正在开发比我的笔记本电脑更大的分辨率

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:11:24 25 4
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我目前正在开发一款 libgdx 游戏,在进行最后的修改之前,我想听听有经验的用户的意见,这已经困扰了我几天了。 如果我想支持尽可能多的设备,本质上我会为最大可能的分辨率设计图形,然后根据需要进行缩放,以适应较小的屏幕,对吧?我该如何开发比我的笔记本电脑(2015/16 代手机)更大的分辨率。我的笔记本电脑分辨率为 1920x1080px,三星 S7 宽度为 2k+。

谢谢!

最佳答案

我认为您正在寻找的是 Viewports 。您必须决定哪种策略最适合您的需求。例如,FitViewport 始终保留您定义的宽高比,这可能会导致某些设备上出现黑条。

关于java - Libgdx 纹理尺寸,正在开发比我的笔记本电脑更大的分辨率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39822558/

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