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使用一个指向同一类对象的指针的类构造函数是否有意义。这个想法是将所有数据从旧对象复制到新对象。
class Shape {
...
public:
Shape(string,string,...)
Shape(Shape*)
}
Shape::Shape(Shape* ref) {
layer = ref->layer;
purpose = ref->purpose;
...
}
最佳答案
不,这只会导致困惑的歧义和难以捕捉的错误(从指针到对象的自动转换,有人知道吗?)。如果从指针初始化使其显式:
Shape s2 = *s1;
关于使用指向同一类对象的指针的 C++ 类构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10082485/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!