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我有一个 Vector 类,分为声明 (.h) 和实现 (.cpp) 文件:
// a_vector.h
class Vector
{
private:
float f[4];
public:
...
// friend operator overloads
friend Vector operator * (const float& s, const Vector& v);
friend Vector operator * (const Vector& v, const float& s);
}
和
// a_vector.cpp
...
// friend operator overloads
Vector operator * (const float& s, const Vector& v)
{
return Vector(s*v.f[0], s*v.f[1], s*v.f[2], s*v.f[3]);
}
Vector operator * (const Vector& v, const float& s)
{
return s*v;
}
现在我想为我的类添加一个命名空间。正在关注Danny Kalev's Article ,我对以上两个文件做了以下修改:
// a_vector.h
namespace a
{
class Vector
{
private:
float f[4];
public:
...
// friend operator overloads
friend Vector operator * (const float& s, const Vector& v);
friend Vector operator * (const Vector& v, const float& s);
}
}
和
// a_vector.cpp
...
// friend operator overloads
a::Vector operator * (const float& s, const a::Vector& v)
{
return a::Vector(s*v.f[0], s*v.f[1], s*v.f[2], s*v.f[3]);
}
a::Vector operator * (const a::Vector& v, const float& s)
{
return s*v;
}
我现在收到关于 * 运算符重载的第一个定义的调试错误,指出“‘f’是‘a::Vector’的私有(private)成员”。我以为 friend 定义可以访问类(class)的私有(private)成员?如果我在命名空间中没有 Vector 类,它工作正常。将 Vector 类放入命名空间如何改变 friend 的工作方式?
编辑:
在下面添加了答案。
最佳答案
您在 cpp 文件中声明并定义了一个友元函数 a::operator* 并定义了另一个 函数,该函数不在 a::命名空间中。因此,它不是您在头文件中声明的友元函数。用 a::operator* 替换 operator* 应该可以解决这个问题。
关于c++ - 添加命名空间会删除对类私有(private)成员的好友访问权限,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10341898/
namespace GameForge { namespace Core { class CTribool; } } GameForge::Core::CTri
有没有什么方法可以限制 PHP 中的可见性,就像“包”可见性在 Java 中起作用或至少“ friend ”可见性在 C++ 中起作用一样?维护大型 OOP 项目并且不让任何人使用代码的任何部分的最佳
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当用户通过 Facebook 注册我的网站时。它使用 Facebook 身份验证 API 在“注册”按钮旁边返回“3 位 friend 已注册”。 def facebook_authenticated
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我想显示我的 VK 好友列表。 private ArrayList Friends = new ArrayList(); Friends = api.getFriends(account.user_
我是一名优秀的程序员,十分优秀!