- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有这个问题:
NSOperationQueue
和一些 C++ 代码。问题是:C++ pthread 的优先级总是低于 NsOperationQueue
。
我该如何解决这个问题?我也尝试过降低 NSOpertionQueue
的优先级,但此修复不起作用。
最佳答案
如果您不得不求助于摆弄优先级(尤其是向上),这通常表明并发模型存在设计缺陷。这应该保留用于非常特殊的情况,例如实时线程(例如音频播放)。
首先评估您的线程和任务的运行方式,并确保您别无选择。通常,您可以做一些简单的事情,例如减少操作队列的最大操作数、减少总线程数,或者按任务所需的资源对任务进行分组。
您使用什么方法来确定线程的优先级?
另请注意,设置操作的优先级会影响排队操作的顺序(而不是线程本身)。
我总是能够通过调整分布来解决这个问题。你现在应该停止阅读 :)
可用,但不推荐:
要降低操作的优先级,您可以在操作的 main
中接近它:
- (void)main
{
@autorelease {
const double priority = [NSThread threadPriority];
const bool isMainThread = [NSThread isMainThread];
if (!isMainThread) {
[NSThread setThreadPriority:priority * 0.5];
}
do_your_work_here
if (!isMainThread) {
[NSThread setThreadPriority:priority];
}
}
}
如果你真的需要在所有这些之后推送内核,这就是你可以设置 pthread 优先级的方法:
关于c++ - NSOperationQueue 与 pthread 优先级,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10348083/
我在 crashlytics 中得到了一些我完全不明白的崩溃报告,这是崩溃线程的崩溃日志: 我没有找到任何关于我的代码的提示,它也不是可重现的或只发生在特定设备上的东西。根据 Crashlytics
我需要从 JSON 下载数据,并将数据分配给 NSOperationQueue 之外的 NSData。这是我的代码: -(void)parsingInfo { NSURL *url = [NS
我有一个应用程序,其中一个长时间运行的进程(> 1 分钟)被放置在 NSOperationQueue(队列 A)上。当队列 A 操作运行时,UI 完全响应,完全符合预期。 但是,我有一种用户可以执行的
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 1年前关闭。 Improve this
我有几个后台任务需要处理,同时仍保持 UI 响应。我开始走上创建和管理线程的道路,但很快就遇到了 NSOperations。听起来是一个更好的解决方案。 。 . 但是,我似乎无法获得对 NSOpera
我想知道释放 ivar NSOperationQueue 的正确方法是什么,以防它仍有一些操作正在运行,这种情况通常在用户突然退出应用程序时发生。在一些示例中,我看到使用了 waitUntilAllO
我正在努力解决这个问题,所以我的问题是: 当我像这样实例化 NSOperationQueue 时: NSOperationQueue * operationQueue = [[NSOperationQ
我第一次尝试基于 Swift/NSOperationQueue 的设计,我正在尝试找出如何维护跨队列的数据完整性。 我处于设计过程的早期阶段,但该架构可能会涉及一个队列(称为sensorQ),用于处理
我正在寻找一种重新排序 NSOperationQueue 的方法。 我可以取消所有操作并按照我想要的顺序将它们扔回去,但我希望有一些更干净的东西。有什么想法吗? 最佳答案 NSOperationQue
我是iPhone新手。在哪里可以找到NSOperationQueue和NSOperation的示例?NSOperationQueue和NSOperation与线程相比有什么优势? 谢谢 最佳答案 阅读
正如 NSOperationQueue 类引用所述:在 iOS 中,操作队列不使用 Grand Central Dispatch 来执行操作。它们为非并发操作创建单独的线程,并从当前线程启动并发操作。
我创建了一个NSOperationQueue子类,将maxConcurrentOperations设置为1,并将addOperation方法重写为以下内容: -(void)addOperation:(
我一直在使用 NSOperationQueue,但我遇到了非常奇怪的内存问题。我已经尝试将问题减少到最简单的问题,在这里我得到了: 在初始化中: _queue = [[NSOperationQueue
我最近开始学习 Swift 中的多线程,我想使用 NSOperationQueue 和 NSOperation 类尝试一些基本的多线程。 在 .swift 文件的全局范围内(在 Xcode 中的命令行
我的任务是清理项目中一些现有的 Swift 代码,这些代码刚刚转换为 Swift 3。但是,我不断看到这个对我来说看起来很可疑的代码。 OperationQueue().addOperation(so
我正在开发一个应用程序,该应用程序从使用 performSelectorInBackground 启动的单独线程中的循环调用 AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSo
我在我的应用程序中使用了 NSOperation 子类,它将在单个操作中执行以下 4 个任务,我希望所有这 4 个任务都在后台线程上运行,所以我将其封装到单个 NSOperation 类,这样我就可以
我在暂停当前正在执行的任务时遇到问题,我尝试设置 NSOperationQueue setSuspended=YES 暂停和 setSuspended=NO恢复进程。 根据 apple docs我不能
我正在使用 NSOperationQueue 执行并发下载并插入到核心数据中。 下面是代码,我正在使用 if(nil==queue) { queue=[[NSOperationQueue al
我正在为 ios 进行调整(显示来自网络的一些图像),并且我正在尝试使用 NSOperationQueue。首先,我在主线程上运行了一些代码来看看它是什么样子。显示每个图像持续了 ±5 秒(UI 卡住
我是一名优秀的程序员,十分优秀!