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我刚刚发现了隐藏的 gem crtdbg.h
,它使内存泄漏检测变得更加容易。不幸的是,当我今天将 DirectX 链接到我的程序时,出现了一些我以前从未见过的错误。
1>e:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\d3dx10math.h(425): error C2059: syntax error : 'constant'
1>e:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\d3dx10math.h(425): error C2091: function returns function
1>e:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\d3dx10math.h(425): error C2802: static member 'operator new' has no formal parameters
1>e:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\d3dx10math.h(426): error C2059: syntax error : 'constant'
1>e:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\d3dx10math.h(426): error C2090: function returns array
1>e:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\d3dx10math.inl(1003): error C2761: 'void *(__cdecl *_D3DXMATRIXA16::operator new(void))(size_t)' : member function redeclaration not allowed
1>e:\program files (x86)\microsoft directx sdk (june 2010)\include\d3dx10math.inl(1003): fatal error C1903: unable to recover from previous error(s); stopping compilation
似乎当 crtdbg 覆盖 new 运算符时,它破坏了 DirectX SDK 中的某些内容(如果您没有注意到错误,我正在使用 DirectX 11 SDK)。有这样的记录吗?一些搜索没有产生任何结果。我真的希望我能继续使用这些内存调试工具,如果有任何解决方法,我将不胜感激!
最佳答案
好的,我想通了。我找到了 this post via Google. (我希望 Stack Overflow 在我输入此内容时在侧边栏上向我显示它!或者它确实显示了但我错过了它......)。
基本上,我需要将 crtdbg.h
、stdlib.h
和 _CRTDBG_MAP_ALLOC
的定义移动到单独的 header 中,并使用项目属性页面中 C/C++>> Advanced 下的 Forced Include File
选项强制在任何地方包含文件。这似乎使它覆盖了所有其他 new
覆盖。
关于c++ - crtdbg.h 是否与 DirectX 冲突?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10969502/
我正在尝试在 visual studio 2013 中编译 cpp 代码。它之前运行良好。但现在我收到以下错误: Error 1 error C1083: Cannot open include fi
我正在使用 MinGW海湾合作委员会 + Eclipse在 Windows 上,我遇到了这个错误: C:\Program Files\ITG Derivatives LLC\api_clear-2.0
我刚刚发现了隐藏的 gem crtdbg.h,它使内存泄漏检测变得更加容易。不幸的是,当我今天将 DirectX 链接到我的程序时,出现了一些我以前从未见过的错误。 1>e:\program file
尝试检查内存泄漏工具,但 Vscode 无法识别 #include . 代码如下: #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include #include #include #
在 Windows 7 64 位版本上使用 SFML 2.4.2 时,我注意到 sf::Text::setOutlineThickness(float) 存在问题。一旦在程序中使用它,除默认值 0 外
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在为我自己的内存管理器尝试一些内存跟踪和准备时,我试图覆盖 new 运算符。关于 flipcode 的文章是我在此过程中的主要指南 (http://www.flipcode.com/archives/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!