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用于导出 3D 骨骼动画的 C++ 库/文件格式?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:07:00 24 4
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我正在编写一个用于创建 3D 骨骼动画的应用程序。我目前正在使用 Blender 进行建模/装配、导出,然后使用 OGRE 加载和渲染模型。但在导出方面我遇到了困难。

我希望能够将完成的动画模型/场景导出为某种已知文件格式,以便可以将其导入回 Blender 进行渲染。那么将动画骨架/骨架返回到 Blender 中的最佳方法是什么?

最佳答案

我认为 COLLADA 是处理文件格式的方法。我不确定图书馆。 FCOLLADA 已死,我不确定它的最新情况。最新版Assimp添加了 COLLADA 导出功能,但不幸的是还没有用于动画。有 OpenCOLLADA ,似乎没有很好的文档记录,但有两个插件可能是比任何教程都更好的示例。最后是 COLLADA DOM .

关于用于导出 3D 骨骼动画的 C++ 库/文件格式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11592982/

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