- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在使用 std::vector 来表示我的 per IO 数据结构中的缓冲区:
struct PerIoData
{
WSAOVERLAPPED m_overlapped;
SOCKET m_socket;
WSABUF m_wsaBuf;
std::vector<BYTE> m_vecBuffer;
DWORD m_dwFlags;
DWORD m_dwNumberOfBytesSent;
DWORD m_dwNumberOfBytesToSend;
eOperationType m_operationType;
};
...
...
if (WSARecv(pPerIoData->m_socket, &(pPerIoData->m_wsaBuf), 1, &dwNumberOfBytesReceived, &(pPerIoData->m_dwFlags), &(pPerIoData->m_overlapped), NULL) == 0)
continue;
我想在调用 WSARecv() 后指定最大大小并在 m_vecBuffer 上执行“收缩以适合”。
我看过this page但无法找到我要查找的信息。
最佳答案
您传递给 WSARecv()
的 WSABUF
结构指定指向缓冲区的指针,WSARecv()
将字节读入其中,并且可以读入该缓冲区的最大字节数。当 WSARecv()
完成其工作时,它会报告实际读入缓冲区的字节数。如果你使用 vector
作为缓冲区,你必须预先分配 vector 到你想要的任何最大大小,然后设置 WSABUF::buf
指向 vector 的内部内存,将 WSABUF::len
设置为 vector 的分配大小,然后将 vector 的大小调整为 WSARecv()
报告的新值。
关于c++ - WSARecv 一次可以接收的最大字节数是多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11651829/
调用WSARecv()时,有没有可能不经过完成端口阶段,直接返回数据。在 WSARecv() 文档中,它针对 lpNumberOfBytesRecvd 参数说: A pointer to the nu
我正在使用 std::vector 来表示我的 per IO 数据结构中的缓冲区: struct PerIoData { WSAOVERLAPPED m_overlapped; SOC
我想要 WSARecv 的精度。 基本上,您似乎可以将函数与 WSABUF 数组一起使用。 1- 在重叠的 I/O 上下文中 WITHOUT 完成端口,假设我在具有 48 个 WSABUF 数组的数据
我目前正在开展一个项目,该项目需要在 IE 中挂接 TCP 发送和接收 API 以监控 TCP 数据。它在 IE9 和 IE10 上运行良好。但它停止在 IE11 上工作。经过一番研究,我发现IE11
我想了解 IOCP 如何与套接字一起工作。我需要了解它们是否是这样工作的: 我创建了一个完成端口,它只是一个队列,当某些操作完成时将接收通知,然后我将我的套接字与它相关联,然后我处理传入的通知。 现在
当我调用 WSARecv()(或另一个 Overlapped IO 函数)时,我可能会立即收到错误,或者当我调用 GetQueuedCompletionStatus() 时可能会收到错误出列一个完成数
我正在尝试实现一个使用 IOCompletionPort 从其客户端读取的服务器。我有一些与 this example 非常相似的东西. 如果我没理解错的话,这应该是我的设计: [主线程] 创建监听套
我正在使用 WSARecv 实现一个异步服务器。根据文档,WSARecv 可以立即返回 0。这最终仍会调用我的完成例程,我会在其中再次调用 WSARecv 以获取其余数据。如果没有更多数据可供抓取,我
我正在做一个涉及 Hook WSARecv 的项目.我知道如何 Hook 这个函数,我的意思是它就像 Hook 另一个函数一样。无论如何,困难的部分是当WSARecv用于执行重叠操作。这个想法是,当应
我有几个关于 WSARecv 的问题 问题一:我如何准确地确定我们必须分配给 WSABUF.len 的大小? 问题二:WSARecv 是否读取长度为 0 的数据? 例如。WSABUF.len = 0
我有几个关于 WSARecv 的问题 问题一:我如何准确地确定我们必须分配给 WSABUF.len 的大小? 问题二:WSARecv 是否读取长度为 0 的数据? 例如。WSABUF.len = 0
我的问题:我的 Completionport 服务器将从不同的客户端接收未知大小的数据,问题是,我不知道如何避免缓冲区溢出/如何避免我的(接收)缓冲区被数据“填满”。 现在进入问题:1) 如果我通过
希望你能帮帮我。 我正在尝试通过 TCP/IP 通过网络发送 1000 位的数据包,我希望也能够在 Cygwin 和 Windows 中使用重叠 I/O 技术。 在 Cygwin 中,我尝试使用“re
如何提高 WSARecv 的性能以尽快完成。 IT 使用重叠套接字和阻塞套接字。代码如下。 WSARecv(*socket, &Buffer, 1, &RecvCount, &Flag, NULL,
我在 Windows 上使用 IOCP。以前我使用方法 GetQueuedCompletionStatus 来轮询队列,一切都很好。但是当我决定重构逻辑以利用 WSARecv 调用完成例程时,它总是失
我需要弄清楚当 lpCompletionRoutine 为空时 WSARecv 如何使用 lpOverlapped 参数。它表示位于 lpOverlapped 的事件,对吧?但肯定不止于此。 我正在拦
我在 C++ 中挂接 WSASend 和 WSARecv,使用的方法与我用来挂接客户端的 WSASend 和 WSARecv 函数的方法相同。在客户端中,我能够从 WSASend/WSARecv 传递
documentation WSARecv() 说明了关于 lpNumberOfBytesRecvd 参数的以下内容: A pointer to the number, in bytes, of da
我在 Windows 中处理多线程 IOCP 服务器。为了避免处理许多挂起的读取,我总是在每个连接的套接字上只有一个 wsarecv 操作。简而言之,我的设计如下: 客户端连接后,wsarecv 被发
我想使用工作线程池和 IO 完成端口编写一个服务器。服务器应该在多个客户端之间处理和转发消息。 “每个客户”数据位于 ClientContext 类中。此类实例之间的数据使用工作线程进行交换。我认为这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!