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我正在编写一个程序来重建 Snort 捕获的 TCP 流。我读过的大多数关于 session 重建的例子都是:
我目前的解决方案是编写自己的 pcap 文件解析器,因为格式很简单。我将每个数据包的偏移量保存在一个 vector 中,并且可以在我通过它后重新加载每个数据包。这和 libpcap 一样,一次只能将一个数据包流式传输到内存中;我只使用序列号和标志进行排序,而不是数据包数据。与 libpcap 不同,它明显更慢。使用 libpcap 处理 570 MB 的捕获大约需要 0.9 秒,而我的代码需要 3.2 秒。但是,我的优势是能够在不重新加载整个捕获的情况下向后搜索。
如果我坚持使用 libpcap 来解决速度问题,我想我可以创建一个初始值为 24(pcap 文件全局 header 的大小)的 currentOffset
变量,将其推送每次我加载一个新数据包时添加到一个 vector 中,并在每次调用 pcap_next_ex
时将其递增数据包的大小 + 16(对于 pcap 记录头的大小)。然后,每当我想读取单个数据包时,我可以使用传统方式加载它并查找 packetOffsets[packetNumber]
。
有没有更好的方法使用 libpcap 来做到这一点?
最佳答案
我自己解决了这个问题。
在我打电话之前pcap_next_ex
, 我推 ftell(pcap_file(myPcap))
在vector<unsigned long>
.之后我会根据需要手动解析数据包。
EZPZ。只花了 24 多个小时的脑筋急转弯......
关于c++ - 使用 libpcap,有没有办法从离线 pcap 文件中确定捕获数据包的文件偏移量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11681665/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。 5年前关闭。 Improve this qu
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!