gpt4 book ai didi

c++ - 居民纹理?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:06:15 24 4
gpt4 key购买 nike

什么是 OpenGL 中的常驻纹理?我正在阅读的这本书的作者没有解释常驻纹理背后的想法以及它们的实际作用。他基本上是说我希望所有的纹理都是常驻的,非常驻的纹理不好。

帮助我理解这个主题。

最佳答案

常驻纹理是仍存储在事件内存中的纹理。换句话说,OpenGL 不必为了给要激活的纹理腾出空间而四处移动内存。

有一个 OpenGL 函数,您可以调用它来查看纹理是否处于事件状态:

GLboolean glAreTexturesResident(GLsizei n, 
const GLuint * textures,
GLboolean * residences);

有关该功能的更多信息,请点击此处: glAreTexturesResident

和一篇关于常驻纹理的详细文章: Understanding and Using OpenGL Texture Objects

关于c++ - 居民纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11960014/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com