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c++ - 使用 OpenGL 版本 3+ 渲染文本/UI

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 12:05:05 25 4
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我一直在寻找一个使用 OpenGL 3+ 来呈现文本/UI 控件的库。是否有任何示例/免费库(最好是 LGPL、MIT 等)演示如何做到这一点。

我不喜欢使用 GLUT,最后我检查了一下,FTGL 没有使用 OpenGL 3。

最佳答案

我不确定 SFML使用 OpenGL 3+ 渲染文本,但我知道使用它比 GLUT 更有值(value)。它可以使用 sf::Text 类将文本输出到窗口。查看 2.0 版本的文档。此外,许可证规定可以“按原样”免费使用,只是为了感谢作者。最重要的是它是便携的。

还有一个关于 CEGUI 的教程库结合 SFML 来创建 GUI 元素。它可能足够好,不幸的是我还没有尝试过。

关于c++ - 使用 OpenGL 版本 3+ 渲染文本/UI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12525968/

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